Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist: differenze tra le versioni

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==Gameplay==
In questo nuovo capitolo della serie, Sam potrà sfruttare l'opzione ''Uccisione In Movimento'' per eliminare con assoluta precisione i nemici marcati in un'unica sequenza letale. Lo ''Scatto Attivo'' gli consentirà poi di attraversare lo scenario in modo semplice e naturale, scalando le pareti e superando eventuali ostacoli per raggiungere il suo prossimo bersaglio mentre continua a muoversi. Per quanto riguarda l'equipaggiamento, diverse sono le novità, ma ritroviamo anche le versioni riviste di alcune armi tradizionali. Tra i gadget, l’ultimal'ultima versione del cavo ottico e del ''trirotore'', che consente a Sam di perlustrare una zona, marcare i bersagli a distanza, distrarre i nemici o causare potenti esplosioni. Immancabili i proiettili elettrici e il coltello dalla lama ricurva [[Karambit]] per gli scontri corpo a corpo.
 
La novità principale introdotta in S.C. Blacklist riguarda le modalità di gioco: FANTASMA, ASSALTO e PANTERA. Ognuna delle 3 modalità rispecchia uno stile di gioco. In base al proprio comportamento nel corso della missione, durante il rapporto finale verranno assegnati dei punti: punti Fantasma nel caso in cui il giocatore scelga di non uccidere nessuno o di aggirare i nemici; punti Pantera nel caso in cui il giocatore scelga di eliminare i nemici senza farsi scoprire; punti Assalto nel caso in cui si scelga uno stile di gioco tipico degli sparatutto (nello stile di Splinter Cell Conviction). Ottenendo una grande quantità di punti in una delle tre categorie si "dominerà" la categoria stessa.