MaNGOS: differenze tra le versioni
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'''MaNGOS''' (Massively Network Game Object Server) era un progetto [[open source]] scritto in [[C++]] facendo uso della [[programmazione orientata agli oggetti]], volto a creare un applicativo server per [[MMORPG]]<ref>[http://azerothshard.ga/emulazione-di-world-of-warcraft/#emulatori Emulazione di World of Warcraft<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>. Il progetto è sotto licenza GPL, e il codice sorgente delle nuove versioni viene costantemente distribuito nel servizio [[git (software)|git]] di [[GitHub]].
Attualmente il progetto supporta il protocollo di rete del [[mmorpg]] ''[[World of Warcraft]]''.
MaNGOS non è considerato un emulatore server di uno specifico mmorpg, bensì è un progetto educativo per la programmazione ad oggetti in [[C++]], a cui tutti gli utenti possono apportare il proprio contributo, aumentando così il patrimonio cognitivo di tutta la community di utenti/sviluppatori. Il progetto è stato creato originariamente da un programmatore tedesco, ma ha goduto di contributi da parte di sviluppatori provenienti da tutto il mondo (una buona parte è stata di nazionalità russa).
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