REDengine: differenze tra le versioni
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| Sviluppatore = [[CD Projekt RED]] <br>
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== Versioni ==
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Per il REDEngine 2 è stato creato un [[Middleware]] utilizzando [[Havok (software)|Havok]] per il motore fisico, [[Scaleform GFx]] per l'interfaccia e [[FMOD]] per l'audio. Il motore è stato utilizzato anche nel [[porting]] di [[The Witcher 2: Assassins of Kings]] per [[Xbox 360]].
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Recentemente CD Projekt Red ha migliorato la versione originale del motore, rinominandola
== Giochi che utilizzano REDEngine ==
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* [[The Witcher 2: Assassins of Kings]], 2011
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* The Witcher 2: Assassins of kings Enhanced Edition, 2012
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* [[The Witcher 3: Wild Hunt]], 2015
* [[Ciberpunk 2077]], TBA
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