REDengine: differenze tra le versioni

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'''REDEngineREDengine''' è un [[motore grafico]] indipendente sviluppato da [[CD Projekt RED]]. È stato creato esclusivamente per l'uso nei [[Videogioco di ruolo|GDR]] della società stessa.{{Software
| Logo =
| Sviluppatore = [[CD Projekt RED]] <br>
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== Versioni ==
 
=== REDEngineREDengine 2 ===
Per il REDEngine 2 è stato creato un [[Middleware]] utilizzando [[Havok (software)|Havok]] per il motore fisico, [[Scaleform GFx]] per l'interfaccia e [[FMOD]] per l'audio. Il motore è stato utilizzato anche nel [[porting]] di [[The Witcher 2: Assassins of Kings]] per [[Xbox 360]].
 
=== REDEngineREDengine 3 ===
Recentemente CD Projekt Red ha migliorato la versione originale del motore, rinominandola REDEngineREDengine 3. È stato sviluppato per funzionare esclusivamente su piattaforme a [[64 bit]]. La società ha migliorato il motore per poterlo utilizzare in videogiochi [[open world]], come ad esempio [[The Witcher 3: Wild Hunt]] e [[Cyberpunk 2077]].
 
== Giochi che utilizzano REDEngine ==
'''REDEngineREDengine 1'''
* [[The Witcher 2: Assassins of Kings]], 2011
'''REDEngineREDengine 2'''
* The Witcher 2: Assassins of kings Enhanced Edition, 2012
'''REDEngineREDengine 3'''
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]], 2015
* [[Ciberpunk 2077]], TBA