Metroid Prime 3: Corruption: differenze tra le versioni

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'''Raggi X:'''
come nella prima serie Metroid Prime, tornano i Raggi X che permettono di distinguere gli oggetti composti da Phazite. Combinandolo al Raggio Nova si possono distruggere gli oggetti di quest'ultimo materiale che, sarebbero altrimenti indistruttibili.
 
'''Turbo Morfosfera:'''
morfosfera Biancabianca che serve a produrre energia cinetica per mandare avanti dispositivi tecnologicamente avanzati.
 
'''Raggio Plasma:'''
raggio che fonde quasi tutti i tipi di metallo e di ghiaccio. Può aprire le porte arancioni. SoloSi guadagna sconfiggendo Ghor lo si può guadagnare.
 
'''Missile:'''
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'''Missile Gelo:'''
unsimile razzo come ilal missile, con la differenza che è leggermentema più fortepotente e chein congelagrado all'di incongelare circa il 25% di tutti glidei avversarinemici neldel gioco. Lo si ottiene battendo Rundas.
 
'''Iperaggio:'''
l'attacco principale quando si è in Iperfase. Se si tiene premuto il tasto e lo si rilascia vengonoverranno fuorisparati tantissimimolti Iperaggi per 2 secondi consecutivi.
 
'''Fascio d'Aggancio:'''
scuotendo il telecomando Wii permette di agganciare e sganciare certi oggetti. Lo si utilizza scuotendo il Wii Remote.
 
'''Raggio Oscillazione:'''
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'''Dispositivo Autocercante:'''
disponepermette di sparare con dei Missili Gelo un certo numero di bersagli (da 2 a 5) in un unico colpo.
 
'''Tuta DPP:'''
la tuta che permette di entrare in Iperfase. Il suo attacco principale è l'Iperaggio. PiùProseguendo nell'avventura si andrà avanti, più impareràsbloccheranno altre mosse ''Iper''.
 
'''Ipersfera:'''
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'''Attacco a vite: '''
simili al doppio salto con gli Stivali Astrosalto, solo che cliccando più volte B si può ottenere un Attacco a vite. Praticamente primaPrima Samus fa 2 salti perin alto, poi si trasforma in una rotella gialla che può fare fino a 5 salti in aria per arrivare in spazi lontani per lungoorizzontalmente.
 
'''Aggancio Energia:'''