StarCraft: Ghost: differenze tra le versioni
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==Trama==
La protagonista del gioco è [[Nova (StarCraft)|Nova]], un fantasma (unità dei Terran di [[StarCraft]]) dello Squadrone Nova. All'inizio del gioco Nova è un'ufficiale nel Dominio Terran che lavora per il colonnello Jackson Hauler nella sua squadra Fantasma. La storia ha inizio quattro anni dopo le vicende di [[StarCraft|StarCraft: Brood War]]. L'imperatore Arcturus Mengsk ha ricostruito il suo impero, il Dominio Terran, e riorganizzato un esercito, mentre Kerrigan e gli Zerg non si sono fatti sentire. Mengsk e il suo nuovo consigliere, il generale Horace Warfield, hanno iniziato un progetto segreto chiamato Shadow Blade, che utilizza tecnologie carpite ai Protoss. Il progetto usa il gas Terrazine per modificare geneticamente i Fantasmi, amplificando i loro poteri psionici.
Questi Fantasmi vengono trasformati in Spettri, oscuri esseri sovrumani disposti ad eseguire la volontà del loro padrone. Un gruppo di ribelli chiamato Fronte di Liberazione di Koprulu cerca di contrastare Mengsk e il suo impero. Nova dovrà affrontare pericolose missioni per scoprire la verità riguardo al progetto Shadow Blade, che le farà dubitare della sua vera identità e la coinvolgerà in un conflitto fra il Dominio Terran e il Fronte di Liberazione di Koprulu. Nel corso del gioco Nova dovrà esplorare i pianeti Mar Sara, Ash'Arak, Abaddon e Vyctor 5. Nel frattempo, Mengsk è riuscito a riconquistare alcuni pianeti Terran con uno sgangherato esercito, migliorato con tecnologie robotiche e Protoss; Artanis cerca di unificare le due società Protoss su Shakuras, anche se molti Templari Oscuri si risentono della presenza di altri Protoss sul loro pianeta; Kerrigan continua ad ammassare truppe su Char.
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