Blender Game Engine: differenze tra le versioni

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* Rilevamento delle collisioni discrete per la simulazione dei corpi rigidi
* Supporto per l'attivazione in-game di vincoli dinamici
* Pieno supporto per la dinamica del veicolo, comprese le ''spring reactions'', rigidità, smorzamento, l'attrito deidegli pneumatici, ecc.
* API per lo scripting Python per il controllo sofisticato e l'intelligenza artificiale, logica di gioco avanzata completamente definita
* Supporta tutte le modalità di illuminazione OpenGLTM, comprese le trasparenze, le texture animate e con mappa di riflessione