Texture mapping: differenze tra le versioni
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Ho descritto meglio cos'è una texture nelle prime righe. |
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{{S|computer grafica}}
[[File:Texturedm1a2.png|thumb|1 = modello 3d senza texture<br/>2 = modello 3d con texture]]
Il '''texture mapping''' in [[computer grafica]] è una tecnica che permette di applicare una immagine in [[Grafica raster|formato raster]], alla superficie di un [[modello 3D]], utilizzando le
==Tecnologia==
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