System Shock: differenze tra le versioni
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Ha avuto un [[sequel]], [[System Shock 2]], pubblicato nel [[1999]].
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System Shock combina un'interfaccia simile a quella di ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld]]'', e presenta caratteristiche tipiche di un [[gioco di ruolo]]; con un cursore libero da obblighi, in grado di manipolare oggetti ed utilizzare l'[[HUD (videogiochi)|HUD]] di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e per guardare su e giù. Il gioco contiene varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco tradizionali.
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