Odyssey Engine: differenze tra le versioni

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|Licenza =[[Software proprietario]]
}}
L''''Odyssey Engine''' è un [[motore grafico]] sviluppato dalla [[software house]] [[Canada|canadese]] [[BioWare]], concepito per supportare il [[videogioco di ruolo]], dedicato all'universo di [[Guerre Stellaristellari]], ''[[Star Wars: Knights of the Old Republic]]''.<ref name=od1/><ref name=od2>{{cita web|url=http://www.moddb.com/engines/odyssey/images/odyssey-engine#imagebox|titolo=Odyssey|accesso=23 giugno 2016}}</ref>
==Caratteristiche==
Al pari di quanto fatto con l'[[Aurora Engine]], l'anno precedente in ''[[Neverwinter Nights]]'', l'Odyssey può considerarsi a tutti gli effetti una sua evoluzione con vari perfezionamenti.<ref name=od2/> [[BioWare]] migliorò ulteriormente il [[rendering]] in reale [[Computer grafica 3D|grafica 3D]], che era già stato aggiunto con l'Aurora, e oltre a questo implementò per la prima volta l'utilizzo del [[motion capture]] facciale per i personaggi.<ref name=od2/>