Tappo (gioco): differenze tra le versioni

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Ogni turno, al via del mazziere, ogni giocatore sceglie una carta e la passa al giocatore alla propria sinistra, ricevendo una carta dal giocatore alla propria destra. Chi riesce a mettere insieme quattro carte uguali grida "Tappo" e prende un tappo dal mucchio. Ogni altro giocatore deve prendere un tappo, l'ultimo che rimane senza deve pagare [[penitenza (gioco)|penitenza]] e resta fuori dal gioco, i tappi sono ridotti di uno e si prosegue fino a che non resta un ultimo giocatore.<ref name="Sidoti-1048" />
 
È possibile bluffare gridando una parola simile a "tappo", come "zappo" o "pappo" o "Camilla" e fare finta di prendere un tappo. Se qualcuno viene tratto in inganno ed afferra veramente un tappo è eliminato dal gioco.<ref name="Sidoti-1048" /> È possibile inoltre giocare senza tappi, in questo caso quando si grida tappo si mette la mano in mezzo al tavolo e tutti gli altri devono mettere la mano sopra a quella del primo giocatore, l'ultimo con la mano sopra a quella di tutti gli altri è eliminato.<ref name="Sidoti-1048" />
 
A decidere il vincitore tra gli ultimi due giocatori è un giocatore esterno che pesca delle carte dal mazzo e quando estrae il joker, i giocatori devono avventarsi sull'ultimo tappo rimasto al fine di vincere la partita. Una giocata spettacolare introdotta proprio dall'inventore del gioco consiste nell'afferrare il tappo con due mani in modo da distruggere psicologicamente l'avversario.