BioShock Infinite: differenze tra le versioni

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== Armi ==
DeWitt durante il gioco, imparerà a combattere i nemici in battaglie ad alta velocità ai confini del cielo, sia all'interno che tra le nuvole, e a sfruttare la potenza di decine di nuove armi e poteri. Per quanto riguarda la parte tecnica, c'è un ulteriore novità rispetto ai primi BioShock, cioè la mancanza del menù radicaleradiale. Le armi una volta trovate non verranno salvate nel menù ma potranno essere scartate o scambiate nel corso del gioco. Booker potrà portare con sé solamente due armi per volta. Le armi sono:
* '''Fucile da cecchino "Occhio del Rapace"''' - è la prima arma in assoluto mostrata fin dal primo gameplay della [[Versione beta]]. È un [[fucile di precisione]] ad otturatore manuale che può uccidere un soldato semplice con un solo colpo;
* '''Cannone portatile "Paddywhacker"''' - questa pistola [[Revolver (arma)|Revolver]] colpo singolo è molto accurata e molto potente (se usata alternandola con la trappola elettrica diventa incredibilmente efficiente e vi permetterà di eliminare gruppi di una dozzina di nemici in pochi secondi) e contiene un caricatore a rullo da 6 colpi. È basata sulla esistente [[Colt Navy]];