OpenArena: differenze tra le versioni
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|piattaforma2=[[macOS]]
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|piattaforma4=[[FreeBSD]]
|piattaformaaltro=[[FreeBSD]], [[Solaris (sistema operativo)|Solaris]], [[Android]]▼
|piattaforma5=[[Android]]
|motore=ioquake3 (basato su [[id Tech 3]])
|motorefisico=
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'''''OpenArena''''' è uno [[sparatutto in prima persona]] 3D gratuito, [[open source]] e [[software libero|libero]].
La prima versione pubblica è stata distribuita il 19 agosto [[2005]], il giorno dopo che il [[codice sorgente]] dell'[[id Tech 3]] è stato pubblicato sotto [[GNU General Public License|GPLv2]]
Il gioco è derivato da ''[[Quake III Arena]]'', di cui conserva le caratteristiche generali: il software costituisce quindi un'alternativa completamente libera e gratuita al famoso ''first person shooter'' di [[id Software]], mantenendo un'esperienza di gioco molto simile all'originale
▲Il gioco è derivato da ''[[Quake III Arena]]'', di cui conserva le caratteristiche generali: il software costituisce quindi un'alternativa completamente libera e gratuita al famoso ''first person shooter'' di [[id Software]], mantenendo un'esperienza di gioco molto simile all'originale.<br />OpenArena sfrutta l'engine ''[[ioquake3]]'', ereditandone alcune migliorie da esso apportate all'originale ''[[id Tech 3]]''. È così disponibile il supporto, oltre ad [[IPv4]], anche ad [[IPv6]] (è incluso anche un eseguibile definito "deprecato", privo di tale supporto, ma compatibile con [[Windows 9x]]).
Il software è completamente aperto, dalle [[texture (grafica)|texture]] al codice del gioco stesso: le texture, le mappe ed i modelli poligonali di Quake III Arena, sempre sotto il copyright di id Software, sono stati sostituiti con altri a [[licenza libera]].▼
== Modalità di gioco ==
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* '''Instantgib''': tutti i giocatori hanno a disposizione soltanto il railgun, con munizioni infinite. È sufficiente un unico colpo per "fraggare" un avversario, indipendentemente dalla sua energia residua.
* '''All rockets''': tutti i giocatori hanno a disposizione soltanto il rocket launcher, con munizioni infinite.
== Software ==
OpenArena sfrutta l'engine ''[[ioquake3]]'', ereditandone alcune migliorie da esso apportate all'originale ''[[id Tech 3]]''. È così disponibile il supporto, oltre ad [[IPv4]], anche ad [[IPv6]] (è incluso anche un eseguibile definito "deprecato", privo di tale supporto, ma compatibile con [[Windows 9x]]).
▲Il software è completamente aperto, dalle [[texture (grafica)|texture]] al codice del gioco stesso: le texture, le mappe ed i modelli poligonali di Quake III Arena, sempre sotto il copyright di id Software, sono stati sostituiti con altri a [[licenza libera]].
==Mod==
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