BioShock Infinite: differenze tra le versioni
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{{citazione|Songbird, Songbird, see him fly, drop the children from the sky. When the young ones misbehave, escorts children to their grave. Never back-talk, never lie, or he'll drop you from the sky!|}}
* '''Guardiano del Silenzio''': uno dei "pezzi grossi" di Columbia che appare solo nella Casa di comstock. Sono dei ragazzi ciechi dal volto deforme, ma con l'abilità di percepire ogni movimento. Il suo capo è rinchiuso dentro una spaventosa e pesante maschera di ottone assicurata alle spalle tramite lacci e bulloni. I suoi timpani sono collegati a delle lunghe trombe che emettono suoni melodiosi e allo stesso tempo ipnotizzanti. In BioShock Infinite "sostituisce" le Telecamere di Sicurezza degli primi due capitoli. Il giocatore potrà scegliere se affrontarlo oppure aggirarlo furtivamente, tuttavia se allertato scatenerà contro il giocatore numerosi nemici (i cosiddetti "lobotomizzati") richiamandoli con un urlo emesso dalla bocca meccanica, che viene aperta per l'occasione. Sia che venga attaccato o ignorato, questo nemico non può essere in alcun modo ucciso in quanto scomparirà in uno squarcio una volta individuato il giocatore. Durante lo sviluppo del gioco questo nemico sarebbe dovuto comparire in altri livelli ed essere più ostico da affrontare, in quanto oltre a individuare Booker e allarmare i nemici della sua presenza avrebbe anche attaccato il giocatore assorbendo i suoni ambientali e "compattandoli" in un'onda d'urto offensiva; tuttavia tale attacco e la presenza di questo nemico in altri livelli del gioco sono stati rimossi dalla versione finale del gioco.
{{citazione|Nessun peccato sfugge al suo sguardo. ||No sin evades his gaze.|lingua=en}}
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{{citazione|Il Falso Profeta cadrà ||The False Prophet will fall|lingua=en}}
* '''Siren''': Ultimo dei "pezzi grossi" rivelato da [[Ken Levine|Levine]], è il fantasma di Lady Comstock. Siren è un essere femminile dalle somiglianze di un vero e proprio [[Fantasma|spettro]] che possiede la capacità di resuscitare i nemici uccisi finché il giocatore non l'abbatte. È molto resistente, è in grado di levitare e può riportare in vita anche i nemici decapitati e ridotti in cenere. Essendo semitrasparente può essere difficile rilevarla da una certa distanza una volta persa di vista, e se siete troppo lontani richiamerà a sé i suoi servitori, usandoli come scudo. Durante lo sviluppo del titolo la Siren sarebbe dovuta essere un nemico affrontabile in più livelli, come gli altri "pezzi grossi", prima di divenire invece un antagonista unico nell'intero gioco.
{{citazione|Figlia bastarda, bastarda ||Daughter bastard, bastard|lingua=en}}
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