Quick time event: differenze tra le versioni

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Un '''Quick Time Event''' ('''QTE''') (trad. ''evento di velocità'', ''evento breve''), locuzione utilizzata nei [[videogiochi]], è un momento del gioco che mette alla prova i riflessi del giocatore nel premere uno o più pulsanti con il giusto tempismo.
 
Può essere trovato, per esempio, in giochi quali ''[[God of War]]'', ''[[Fahrenheit (videogioco)|Fahrenheit]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Ninja Blade]]'', ''[[Shenmue]]'', ''[[UntilAsura's DawnWrath]]'' e, ''[[Genji]]''.,"[[Bayonetta]]"
 
[[Categoria:Funzionamento dei videogiochi]]