Jetsons: The Computer Game: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nomegioco = Jetsons: The Computer Game
|immagine = Jetsons - The Computer Game.png
|didascalia = Schermata su Commodore 64 (George)
|sviluppo = 221B Software Development
|sviluppo2 = PAL Developments
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==Modalità di gioco==
Il gioco è costituito da quattro livelli, di due parti ciascuno, e in ogni livello si controlla un diverso componente della famiglia Jetson, con tre [[vita (videogiochi)|vite]] complessive.
La prima parte di ogni livello è una tipica avventura dinamica, dove il personaggio si muove a piedi in un labirinto di numerose stanze con [[videogioco isometrico|visuale isometrica]] laterale, collegate da porte, ascensori e passaggi vari. Ci sono pericoli da evitare, pulsanti da premere e oggetti da raccogliere e utilizzare dove opportuno per superare i vari ostacoli, con un obiettivo finale diverso in ogni livello e un limite di tempo.
La seconda parte di ogni livello consiste invece nel guidare la jet-auto in un percorso a ostacoli nello spazio, con visuale dall'alto e scorrimento verticale in entrambi i versi. Il percorso va completato entro un limite di tempo, ma evitando di superare i limiti di velocità altrimenti si viene fermati dalla polizia. Lungo la strada, oltre a molti ostacoli, si incontrano bonus da raccogliere e [[buco nero|buchi neri]] che possono trasferire la jet-auto in punti lontani.
I quattro personaggi e i relativi obiettivi nella parte di avventura sono, nell'ordine:
#[[George Jetson|George]] - fuggire dalla fabbrica di Mr. Spacely
#[[Jane Jetson|Jane]] - cacciare un ladro d'appartamento che si è introdotto in casa Jetson
#[[Judy Jetson|Judy]] - raccogliere dei cuoricini sparsi per il centro divertimenti dove si sta esibendo il suo cantante preferito, per ottenere un bacio da lui
#[[Elroy Jetson|Elroy]] - fuggire dalla scuola dove è stato trattenuto in punizione
==Bibliografia==
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