New World Computing: differenze tra le versioni

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La '''New World Computing''' è stata un'azienda americana sviluppatrice di videogiochi fondata nel [[1984]]<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.gamasutra.com/view/feature/130124/the_history_of_computer_.php?page=8|titolo = the_history_of_computer|accesso = |editore = |data = }}</ref> da [[Jon Van Caneghem]], sua moglie, Michaela Van Caneghem, e Mark Caldwell.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.gamasutra.com/view/feature/130124/the_history_of_computer_.php?page=8|titolo = he_history_of_computer_.php?page=8|accesso = |editore = |data = }}</ref> L'azienda è nota soprattutto per la serie [[Might and Magic]] e i suoi spin-off, soprattutto [[Heroes of Might and Magic]]. La società è stata acquistata da [[The 3DO Company]] il 10 luglio 1996.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1997_June_19/ai_19510415|titolo = 3DO Company acquista New World Computing|accesso = |editore = |data = }}</ref>
 
Tra le agitazioni finanziarie, [[the 3DO Company]] licenziò gran parte del personale di New World Computing nel 15 aprile 2002, mentre un piccolo gruppo di personale rimase a New World Computing, La società [[The 3DO Company]] ha presentato istanza di fallimento nel maggio 2003. Prima di sciogliere l'azienda da 3DO, sono stati venduti i diritti della serie ''[[Might and Magic]]'' a [[Ubisoft]].<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.gamespot.com/articles/ubisoft-casts-new-might-and-magic-pc-game/1100-6121316/|titolo = /ubisoft-casts-new-might-and-magic-pc-game|accesso = |editore = |data = }}</ref>
 
Come studio di sviluppo giochi della [[The 3DO Company]], New World Computing cessò di esistere al fallimento della sua società madre.
 
==''Might and Magic''==
Il primo ''[[Might and Magic]]'', ''[[Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum]]'', fu programmato da [[jon Van Caneghem]] per un periodo di tre mesi fino al 1986. Fu rilasciatoUscì il 1º giugno 1986 per [[Apple II]] e come porting per il [[Commodore 64]], [[Mac OS]], e [[MS-DOS]] l'anno successivo, il gioco ebbe abbastanza successo e venne pubblicato un sequel, ''[[Might and Magic II: Gates to Another World]]'', rilasciatouscito per l'[[Apple II]] e [[MS-DOS]] nel 1988 .
 
==''Heroes of Might and Magic''==
Nel [[1990]], New World Computing pubblicò ''[[King's Bounty]]'', un gioco di ruolo a turni per [[Apple II]], [[MS-DOS]], [[Mac OS]], il [[Commodore 64]], e l'[[Amiga]], precursore della serie.
Il primo capitolo di ''[[Heroes of Might and Magic]]'' fu rilasciatouscì nel 1995 per [[MS-DOS]],; dopo il successo di quest'ultimo, venne rilasciatouscì ''[[Heroes of Might and Magic II]]'' per [[Windows 95]] e [[Mac OS]].
 
Il terzo capitolo ''[[Might and Magic III: Isles of Terra]]'' fu rilasciatouscì nel 1991 ed è stato il primo della serie sviluppato specificatamente per computer basati su [[MS-DOS]], vennero comunque sviluppato unsviluppati porting per [[Mac OS]], [[Super Nintendo Entertainment System]] e [[Sega Mega Drive]].
 
''Heroes of Might and Magic IV'' fu rilasciatouscì per sistemi [[Microsoft Windows]] nel 2002 insieme a ''[[Might and Magic IX]]'', quest'ultimo capitolo fu caratterizzato da una revisione nel gameplay.
 
==Altri giochi==
Nel corso della sua esistenza, New World Computing si concentrò principalmente sulla serie ''Might and Magic'' e sui suoi vari spin-off. All'inizio della sua storia tuttavia la società fu coinvolta nello sviluppo di diversi giochi indipendenti. L'azienda fu anche editore di diverse serie di giochi, tra cui ''[[Spaceward Ho!]]'' sviluppato da [[Delta Tao Software]] e ''[[Empire Deluxe]]'' creato da Mark Baldwin e Bob Rakowsky.
 
== Note ==