Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro: differenze tra le versioni
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* '''-1950''' Nagash inizia a prolungare la propria vita con pozioni varie estratte da sangue umano. Per poter governare recluta personaggi corrotti. La fedeltà a Nagash viene premiata con il prolungamento della vita, così queste "persone" si ritengono degli dei. Inizia la costruzione della Piramide Nera, la più grande piramide in assoluto mai costruita.
* '''-1750''' i Re di Nehekhara si coalizzano contro Nagash, che, dopo anni di guerra torna alla Piramide Nera. Nagash viene poi sconfitto e fugge a nord. Si crede che i suoi libri siano ormai distrutti, ma almeno uno arriva tra le mani di Neferata a Lahmia, dove inizia a imparare la magia di Nagash. Lahmia diventa la prima dei vampiri; la regina Khalida la scopre ma viene uccisa da Neferata, così il suo segreto resta al sicuro.
* '''-1600''' Durante i suoi vagabondaggi Nagash approda a Monte Rotto, una montagna
* '''Dal -1500 al -1350''' circa Nagash si rende conto che una piccola quantità di mutapietra raffinata può essere di aiuto enorme nella pratica della Magia Oscura. A causa della mancanza di servitori, Nagash inizia i suoi esperimenti sui corpi e sugli scheletri avendo successo nel rianimarli. Utilizza così i suoi schiavi non-morti per scavare miniere e costruire sotto il Monte Rotto, Nagashizzar, il Pozzo Maledetto, una gigantesca fortezza sotterranea piena di laboratori alchemici, magazzini, forge ed armerie. Le polveri e le scorie delle miniere in breve mutano le lande circostanti in un deserto, conosciuto come la Desolazione di Nagash. Le tribù primitive di umani iniziano a lavorare per lui e adorarlo come un dio ma i loro corpi iniziano a degradarsi fino a trasformarsi in ghoul mangiatori di carogne. Nel giro di pochi secoli Nagash ha fondato un potente impero tutt'intorno al mare Acido. Nagash ordina a Wsoran, suo più grande e fedele discepolo, di creare un artefatto Magico per convogliare i Venti Oscuri della Magia ed usarlo per controllare i non-morti.
* '''-1350''' Gli Skaven vengono attirati a Monte Rotto dall'enorme quantità di warpietra e lanciano una guerra contro Nagash, ma il Gran Necromante adesso è abbastanza potente da respingerli. Si crea una sorta di compromesso fra Nagash ed il Concilio dei Tredici.
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