Speedrun: differenze tra le versioni
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Uno '''''speedrun''''' è la realizzazione del completamento di un [[videogioco]] nel minor tempo possibile.
Uno '''''speedrun''''' è la realizzazione del completamento di un [[videogioco]] nel minor tempo possibile. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati ''speedrunners'' e, di solito, realizzano gli ''speedrun'' registrando le proprie partite e rilasciandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa. Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari (come nel caso del [[rocket jump]] negli [[sparatutto in prima persona]]) o addirittura dei "[[bug]]" o "[[Glitch (bug)|glitch]]" che permettono vantaggi inaspettati, come nel caso delle serie di ''[[Tomb Raider]]'', ''[[Super Mario 64]]'', ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'', ''[[Super Metroid]]'' o ''[[Final Fantasy VI]]'', quest'ultimo [[Final Fantasy VI#Glitch e bug noti|uno dei videogiochi con il maggior numero di glitch in assoluto]].<ref>{{Cita web|url=http://www.gameinformer.com/blogs/editors/b/gijoe_blog/archive/2009/11/25/how-to-cheat-the-greatest-rpg-ever-made.aspx|titolo=How to cheat the greatest RPG ever made|sito=GameInformer|lingua=en|accesso =22 novembre 2014}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://speeddemosarchive.com/FinalFantasy6.html | titolo=Speed Demos Archive - Final Fantasy VI | sito=Speed Demos Archive | lingua=en | accesso =22 novembre 2014}}</ref>▼
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== Storia ==
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