Death Stranding: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nomegioco = Death Stranding
|nomeoriginale =
|sviluppo = [[Kojima Productions]]
|ideazione = [[Hideo Kojima]]
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|genere = [[Videogioco d'azione]]
|tema = [[Fantascienza]]
|modigioco = [[Giocatore singolo]],
|motore = [[Decima (motore grafico)|Decima]]
|piattaforma = [[PlayStation 4]]
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[[Kojima Productions]] ha annunciato il nome del videogioco il 14 giugno, all'[[Electronic Entertainment Expo 2016]], durante la conferenza [[Sony]], con un teaser trailer introdotto da una [[Quartina (metrica)|quartina]] del [[poema]] ''[[Auguries of Innocence]]'' di [[William Blake]],<ref name=ds0/> ed accompagnato dalla canzone "I'll Keep Coming" dell'[[uomo orchestra]] [[Islanda|islandese]] [[Low Roar]].<ref name="two">{{cita web|lingua=en|url=http://www.polygon.com/e3/2016/6/15/11948540/death-stranding-teaser-playable-hideo-kojima|titolo=Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says|autore=Michael McWhertor|data=15 giugno 2016|sito=|Polygon|accesso=6 dicembre 2016}}</ref> Il trailer fu girato con le tecnologie del [[motion capture]] e della [[fotogrammetria]], riprendendo il volto di [[Norman Reedus]],<ref name="theory of">{{cita web|lingua=en|url=http://kotaku.com/people-are-trying-to-decipher-the-trailer-for-hideo-koj-1781954066|titolo=Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories|autore=Patricia Hernandez|data=14 giugno 2016|sito=[[Kotaku]]|accesso=6 dicembre 2016}}</ref> che avrebbe vestito nei panni del protagonista, già scelto da Kojima per [[Silent Hills]]; quest'ultimo gioco però cancellato da [[Konami]] nel [[2015]].<ref name="medium">{{cita web|lingua=en|url=http://www.gamespot.com/articles/kojimas-ps4-console-exclusive-will-come-to-pc/1100-6433155/|titolo=Kojima's PS4 Console Exclusive Will Come to PC|autore=Tamoor Hussain|data=16 dicembre 2015|sito=[[GameSpot]]|accesso=6 dicmbre 2016}}</ref><ref name=ds0/> Nonostante la presentazione del trailer in [[computer grafica]], Kojima dichiarò che il gioco non possedeva ancora un [[motore grafico]] definitivo.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/169843-death-stranding-death-stranding-di-kojima-non-ha-ancora-un-motore-grafico.html|titolo=Death Stranding di Kojima non ha ancora un motore grafico|autore=Simone Tagliaferri|data=14 giugno 2016|accesso=6 dicembre 2016}}</ref> La possibilità di una versione per [[Microsoft Windows]] venne menzionata in una sessione Q&A pubblicata su [[Medium (sito web)|Medium]], mesi prima della rivelazione all'E3 2016, ma in seguito cancellata.<ref name="medium" />
Nel giugno 2016, lo studio preparava la completa produzione, cercando un [[motore grafico]] con cui sviluppare il gioco.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/06/15/an-interview-with-hideo-kojima.aspx|titolo=An Interview With Hideo Kojima|autore=Andrew Reiner|data=15 giugno 2016|sito=[[Game Informer]]|accesso=6 dicembre 2016}}</ref> Uno dei due candidati fu usato per la creazione del teaser trailer.<ref name="two" /> Fu annunciato successivamente che [[Guerrilla Games]] avrebbe collaborato con [[Kojima Productions]] nello sviluppo del gioco, prestando il motore grafico già usato per ''[[Horizon Zero Dawn]]'', [[Decima (motore grafico)|Decima]].<ref name="Guerrilla">{{cita web|lingua=en|url=http://www.gamespot.com/articles/kojima-partnering-with-killzone-horizon-dev-guerri/1100-6445954/|titolo=Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding|autore=Chris Pereira|data=3 dicembre 2016|sito=[[GameSpot]]|accesso=6 dicembre 2016}}</ref> Un secondo teaser trailer venne mostrato ai [[
Il 3 dicembre [[2016]], il compositore della [[colonna sonora]] di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', Ludvig Forssell, ha annunciato via [[Twitter]] che avrebbe ripreso il ruolo di compositore anche in ''Death Stranding''.<ref>{{cita web|url=https://twitter.com/Lumparn/status/805197093782421504|titolo=Ludvig Forssell - Twitter status 12/03/16|data=3 dicembre 2016|sito=Twitter|accesso=6 dicembre 2016|lingua=en}}</ref>
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