Supreme Commander: differenze tra le versioni

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'''''Supreme Commander''''' è un [[videogioco]] di [[strategia in tempo reale]] per computer e [[Xbox 360]], progettato da Chris Taylor e sviluppato dalla [[Gas Powered Games]] (azienda di sua proprietà) e [[THQ]]. Il gioco è il "successore spirituale" (non ufficiale) del gioco ''[[Total Annihilation]]'' di Taylor nel 1997,{{Citazione necessaria}}, infatti ne mantiene molte caratteristiche. La prima volta fu annunciato nell'agosto 2005 da PC Gamer [[Periodico (stampa)|magazine]], il gioco è stato pubblicato il 16 febbraio 2007 in [[Europa]] e il 20 febbraio in Nord [[America]]. Una sua espansione, ''[[Supreme Commander: Forged Alliance]]'' è stata pubblicata il 6 novembre dello stesso anno. Nel marzo 2010 esce ''[[Supreme Commander 2]]''.
 
Supreme Commander è ambientato nel XXVII secolo durante la ''Guerra Infinita'', una guerra che imperversa in tutto l'universo e della quale sono protagoniste le tre fazioni: ''Aeon Illuminate'' (detti ''Gli Illuminati''), la ''Nazione Cibrana'' (''Cibrani''), e la ''United Earth Federation'' (abbreviativo ''UEF'' e con popolazione umana). Il gioco è incentrato sull'utilizzo di un [[mech]] bipede gigante chiamato Unità di Comando Corazzata (UCC) per costruire una base, aggiornando poi le unità create a più elevati livelli di tecnologia, e conquistando gli avversari.
 
Supreme Commander per PC è stato ben accolto dalla critica, con una valutazione media calcolata da [[Metacritic]] di 86 su 100,<ref>{{en}}[Cita web|url=http://www.metacritic.com/games/platformsgame/pc/supremecommander?qsupreme-commander|titolo=Supreme%20Commander Versione per PC su Commander|sito=Metacritic]|accesso=2017-01-02}}</ref>, contro i soli 56 della versione per Xbox.<ref>{{en}}[Cita web|url=http://www.metacritic.com/gamesgame/platformsxbox-360/xbox360/supremecommander?qsupreme-commander|titolo=Supreme%20Commander Versione per Xbox360 su Commander|sito=Metacritic]|accesso=2017-01-02}}</ref>.
 
== Modalità di gioco ==