OpenCL: differenze tra le versioni

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Il nome OpenCL è stato pensato in analogia a [[OpenGL]] ed [[OpenAL]], in quanto tutti standard industriali aperti, pur con diverse finalità: il primo per sfruttare le potenzialità delle attuali GPU oltre il rendering grafico, e gli altri rispettivamente per la grafica 3D e il rendering audio posizionale.
 
{{chiarire|Allo stato attuale|quando?}} OpenCL è supportato su [[schede video]] [[Advanced Micro Devices|AMD]] e [[NVIDIA Corporation|NVIDIA]]<ref>[http://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products#topencl Khronos Products<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>, è certificato su [[Mac OS X 10.6 Snow Leopard|Mac OS X Snow Leopard]]<ref>http://www.apple.com/it/macosx/technology/#opencl Apple OpenCL sezione ufficiale</ref>
mentre è disponibile in versione beta su alcuni sistemi [[Linux]] e [[Windows]].