Sonic the Fighters: differenze tra le versioni
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== Sviluppo ==
Masahiro Sugiyama, un [[character design]]er di [[Sega-AM2]], doveva aggiungere [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] e [[Miles "Tails" Prower|Tails]] in un altro titolo videoloudico [[picchiaduro]] sempre sviluppato da [[Sega-AM2]], ''[[Fighting Vipers]]'' per incrementare il numero di personaggi giocabili, ma tale idea venne scartata prima della distribuzione in [[Videogioco arcade|sala giochi]]. Yu Suzuki pensò a tale caratteristica e decise di svilupparla e presentarla come idea di un videogioco [[picchiaduro]] [[Tridimensionalità|3D]] della serie a Hiroshi Kataoka. Suzuki presentò in seguito il progetto anche a Yuji Naka.<ref>{{Cita web|url=http://www.1up.com/features/last-arcade-crusaders|titolo=The Last Arcade Crusaders Sega-AM2 Interview from 1UP.com|autore=Ali Hasan Almaci|autore2=Heidi Kemps|autore3=James Mielke|sito=[[1UP.com]]|editore=[[News Corporation]]|data=31 marzo 2006|lingua=en|accesso=30 marzo 2017|urlarchivio=http://archive.is/kydeH|dataarchivio=22 aprile 2015}}</ref> All'inizio, Kataoka si preoccupò che Yuki Naka non approvasse il progetto, in quanto il concetto dei personaggi della serie [[Sonic (serie)|Sonic]] che si combattevano l'uno contro l'altro poteva non essere di gradimento di quest'ultimo. Tuttavia, il programmatore di [[Sonic Team]] approvò l'idea.<ref name=
=== Versione Sega Saturn ===
Era stata pianificata anche un'importazione del gioco sulla console [[Sega Saturn]] ma venne cancellata per motivi sconosciuti.<ref name=
== Il gioco ==
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