High dynamic range imaging: differenze tra le versioni

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difficilmente classificabile come "storia dell'HDRI" (l'opera di Debevec, peraltro, pertiene l'/uso/ di immagini HDR)
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Le tecniche per la creazione di una HDRI si basano sull'idea di effettuare scatti multipli dello stesso soggetto ma a diverse esposizioni, in maniera tale da compensare la perdita di dettagli nelle zone sottoesposte o sovraesposte di ciascuna singola immagine.
La successiva elaborazione della serie di immagini consente di ottenere un'unica immagine con una corretta esposizione sia delle aree più scure che di quelle più chiare.
 
== Storia ==
L'uso dell'HDR in [[grafica computerizzata]] venne introdotto da [[Paul Debevec]], probabilmente la prima persona a creare immagini usando la mappatura HDR per visualizzare realisticamente le luci e animare gli oggetti. [[Gregory Ward]] invece è il creatore del formato di memorizzazione per le immagini HDR.
 
== Confronto con le tradizionali immagini digitali ==