Odyssey Engine: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m →Note: Sostituzione template reference, replaced: {{references}} → <references/> |
-sviluppatore -licenza Wikidata |
||
Riga 1:
{{Software
|Nome = Odyssey Engine
|Screenshot = KotOR-Screenshot.jpg
|DimensioneScreenshot = 350
Riga 9 ⟶ 8:
|NotaSistemaOperativo =<ref name=od1>{{cita web|lingua=en|url=http://www.giantbomb.com/odyssey-engine/3015-1472/|titolo=Odyssey Engine|accesso=23 giugno 2016}}</ref>
|Genere = motore grafico
}}
L''''Odyssey Engine''' è un [[motore grafico]] sviluppato dalla [[software house]] [[Canada|canadese]] [[BioWare]], concepito per supportare il [[videogioco di ruolo]], dedicato all'universo di [[Guerre stellari]], ''[[Star Wars: Knights of the Old Republic]]''.<ref name=od1/><ref name=od2>{{cita web|lingua=en|url=http://www.moddb.com/engines/odyssey/images/odyssey-engine#imagebox|titolo=Odyssey|accesso=23 giugno 2016}}</ref>
Riga 18 ⟶ 16:
L'Odyssey Engine ha rappresentato, inoltre, per BioWare, la prima sfida nel lavorare su un [[motore grafico]] destinato in partenza principalmente ad una [[Console (videogiochi)|console]], ovvero l'''[[Xbox]]'' di [[Microsoft]], sulla quale [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] venne infatti pubblicato con svariati mesi di anticipo rispetto alla versione [[personal computer|PC]].<ref name=od2/> Successivamente lo stesso motore grafico è stato utilizzato anche per l'[[action RPG]] [[Jade Empire]], uscito nel [[2005]]<ref name=od1/> e per il [[sequel]] di ''Knights of the Old Republic'', ovvero ''[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]'', sviluppato da [[Obsidian Entertainment]] e pubblicato nel [[dicembre]] [[2004]].<ref name=od1/>
== Note ==
<references />
==Voci correlate==▼
▲== Voci correlate ==
*[[Aurora Engine]]▼
* [[
* [[
* [[Videogioco di ruolo]]
{{BioWare}}
{{
[[Categoria:BioWare]]
|