Machinarium: differenze tra le versioni

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Ho definito meglio lo stile di Adolf Lachman
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== Grafica ==
Il team di Amanita Design ha ricevuto per Machinarium i premi "Aesthetics Award" all'[[IndieCade]] del 2008 e "Excellence in Visual Art Award" all'[[Independent Games Festival]] del 2009. Il particolare {{chiarire|''visual art design''|Design dell'arte visiva, stile grafico.}}di questo gioco si fonda su un classico disegno a matita modificato successivamente al computer. {{sf|Personaggi e oggetti animati del gioco si rifanno alla tradizionale tecnica di [[cutout animation]] ceca.}} Se l'anima sonora di Machinarium è figlia di Tomáš Dvořák, quella grafica ha come padre lo scultore e pittore A''dolf  L''achman, che ne ha definito il particolare stile biomeccanico e steampunk.
 
==Note==