OpenCL: differenze tra le versioni
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Il nome OpenCL è stato pensato in analogia a [[OpenGL]] ed [[OpenAL]], in quanto tutti standard industriali aperti, pur con diverse finalità: il primo per sfruttare le potenzialità delle attuali GPU oltre il rendering grafico, e gli altri rispettivamente per la grafica 3D e il rendering audio posizionale.
{{chiarire|Allo stato attuale|quando?}} OpenCL è supportato su [[schede video]] [[Advanced Micro Devices|AMD]] e [[NVIDIA Corporation|NVIDIA]]<ref>[http://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products#topencl Khronos Products<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> (sia gpu consumer che
mentre è disponibile sui sistemi [[Linux]] e [[Windows]].
Il Kronos Group ha annunciato l'intenzione di unire le librerie OpenCl con le API [[Vulkan (API)|Vulkan]], trasformandole in una unica piattaforma di sviluppo sia per il settore videoludico che per quello gpgpu..
==Versioni==
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