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|periferiche = [[Gamepad]]
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'''''Sturmwind''''' è un videogioco sparatutto per [[Sega Dreamcast]]. Venne sviluppato dalla Duranik e pubblicato dalla RedSpotGames il 24 aprile 2013 come gioco pubblicato commercialmente in maniera indipendente, ovvero senza licenza [[SEGA]].<ref>{{Cita web|url=http://segabits.com/blog/2010/12/23/new-trailer-sturmwind-released/|titolo=New Trailer for Dreamcast’s Sturmwind|editore=Segabits.com|data=23 dicembre 2010|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.redspotgames.com/sega-dreamcast-2d-3d-hybrid-shoot-em-up-sturmwind-postponed/|titolo=Sega Dreamcast 2D/3D Hybrid shoot em up ‚Sturmwind‘ postponed|editore=Redspotgames.com|data=15 luglio 2011|lingua=en|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=http://archive.is/uC4BS|dataarchivio=1º febbraio 2013}}</ref> Il gioco ricevette una buona copertura mediatica, molte riviste del settore negli Stati Uniti,<ref>{{Cita web|url=http://www.kotaku.com/5707356/on-german-tv-theyve-unveiled-a-new-dreamcast-game|titolo=On German TV, They've Unveiled A New Dreamcast Game|autore=Stephen Totilo|editore=[[Kotaku]]|data=6 dicembre 2010|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref><ref name=Computer>{{Cita web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=279367|titolo=News: New Dreamcast game revealed|autore=Tom Pakinkis|editore=ComputerAndVideoGames.com|data=6 dicembre 2010|lingua=en|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=http://archive.is/Ds87|dataarchivio=23 luglio 2012}}</ref> in Germania<ref>{{Cita web|url=http://de.ign.com/articles/news/7693/Neues-Shoot-em-Up-aus-Deutschland-F-r-Dreamcast|titolo=Neues Shoot 'em Up aus Deutschland: Für Dreamcast!|autore=von Max Wildgruber|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|lingua=de|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101211130351/http://de.ign.com/articles/news/7693/Neues-Shoot-em-Up-aus-Deutschland-F-r-Dreamcast|dataarchivio=11 dicembre 2010}}</ref><ref>{{YouTube|autore=redspotgames|id=hUMmcNacUkw|titolo=Interview über Sturmwind und redspotgames auf on3 südwild (BR-alpha, 07.10.2011)|lingua=de|data=7 ottobre 2011|accesso=8 giugno 2017}}</ref> e in Giappone<ref>{{cita web|url=http://gs.inside-games.jp/news/258/25878.html|titolo=ドイツでドリームキャスト用の新作シューティングゲーム『Sturmwind』が発表 – Game*Spark|editore=Gs.inside-games.jp|lingua=ja|accesso=8 giugno 2017}}</ref> ne riportarono l'annuncio. La rivista tedesca Chip chiamò gli effetti di Sturmwind ''"davvero straordinari vista l'età della console".''<ref>{{Cita web|url=http://www.chip.de/news/Retro-Games-aktuell-quot-Sturmwind-quot-fuer-Dreamcast_46283621.html|titolo=Sturmwind: Bilder und Trailer vom Dreamcast-Game|editore=Chip.de|data=23 dicembre 2010|lingua=de|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=http://archive.is/bKbk|dataarchivio=2 agosto 2012}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://marsvg.com/2010/12/23/sturmwind-dreamcast-gets-another-game/|titolo=Sturmwind: Dreamcast gets another game|autore=Andrew Reid|sito=Mars VG|data=23 dicembre 2010|lingua=en|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=http://archive.is/1FxyX|dataarchivio=27 dicembre 2010}}</ref><ref name=Computer/>
Fu il primo gioco originale ad uscire su Dreamcast dall'autunno del 2009, quando erano stati pubblicati ''Rush Rush Rally Racing'' e ''IRiDES: Master of Blocks'', tutti i giochi più recenti erano stati solo port.<ref>{{Cita web|url=http://segabits.com/blog/2010/12/08/redspotgames-reveal-new-dreamcast-game-on-national-television/|titolo=redspotgames reveal new Dreamcast game on TV|editore=Segabits.com|data=8 dicembre 2010|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.destructoid.com/blogs/smasher+imp/dreamcast-shmup-announced-sturmwind-189588.phtml|titolo=smasher imp's Community Blog|autore=smasher imp|editore=Destructoid|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref>
== Caratteristiche ==
Il gioco usa un motore di gioco ibrido 2D/3D. Il gioco è praticamente uno sparatutto 2D a scorrimento orizzontale, ma ci sono anche sezioni in cui lo scorrimento è verticale.<ref>{{YouTube|autore=redspotgames|id=xxWTVuJqS-U|titolo=Sturmwind for Dreamcast - Official Trailer (new Dreamcast game in 2012)|lingua=en|data=22 dicembre 2010|accesso=8 giugno 2017}}</ref> Il gioco ha 16 livelli, suddivisi tra 7 mondi, con più di 20 boss e centinaia di nemici diversi. Sono disponibili tre livelli di difficoltà tra cui scegliere.
== Sviluppo ==
Lo sviluppo di ''Sturmwind'' cominciò nel 1997.<ref>{{Cita web|url=http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic.php?f=72&t=100769|titolo=DCEmulation • View topic – redspotgames announces STURMWIND for Dreamcast|editore=Dcemulation.org|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref> Il gioco apparve per la prima volta con il nome ''Native,'' come demo per [[Atari Jaguar CD]] che includeva un solo livello giocabile. La grafica era notevole per gli standard del Jaguar, ma la demo non aveva alcun audio.<ref>{{Cita web|url=http://www.illusionware.it/atari%20jaguar/native%20demo%20jaguar%20cd.htm|titolo=Native – Jaguar CD|editore=illusionware.it|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref> Lo sviluppo venne ripreso in un secondo tempo e si passò a sviluppare per Dreamcast.<ref>{{Cita web|url=http://www.retrogamer.net/forum/viewtopic.php?f=2&p=585850|titolo=Retro Gamer forum • View topic – Another New DC Shmup – Sturmwind|editore=Retrogamer.net|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref>
Nel dicembre del 2010, RedSpotGames dichiarò che avrebbe cominciato a pubblicare notizie ogni domenica riguardo ai progetti in arrivo, Sturmwind fu il primo di questi ad essere rivelato, il 5 dicembre 2010, durante lo show televisivo tedesco "neues".<ref>{{Cita web|url=http://www.redspotgames.com/|titolo=Independent Videogame Publisher for Sega Dreamcast, Xbox LIVE Indie Games and Nintendo WiiWare|editore=redspotgames|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref><ref>{{YouTube|autore=redspotgames|id=T-XRNuVFKiE|titolo=redspotgames interview and "Sturmwind for Dreamcast" presentation at "neues" (3sat)|lingua=de|data=6 dicembre 2010|accesso=8 giugno 2017}}</ref>
Nel marzo del 2011, Fabian Döhla della Sega of America diede la sua approvazione a Sturmwind giocandone una versione in corso di sviluppo su Mesh Tactics, uno show online di [[Destructoid]].<ref>{{Cita news|lingua=en|autore=Jason King|url=http://www.dreamcast-scene.com/news/soa-member-shows-off-sturmwind-demo-on-destructoid-live-stream/|titolo=Sega shows off Sturmwind Demo on Destructoid Live Stream|editore=[[Dreamcast-Scene]]|data=17 marzo 2011|accesso=8 giugno 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.destructoid.com/sega-to-play-new-dreamcast-game-live-on-mash-tactics-196397.phtml|titolo=Live show: Sega plays Dreamcast Live on Mash Tactics|sito=[[Destructoid]]|data=15 marzo 2011|lingua=en|accesso=8 giugno 2017}}</ref>
Il 19 dicembre 2011, RedSpotGames annunciò che l'uscita del gioco era stata ritardata a tempo indefinito a causa della bancarotta dell'impianto che avevano contattato per la produzione dei dischi. Venne realizzato un accordo con un altro impianto, ma la data restò ''[[To be announced|TBA]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.redspotgames.com/production-complications-sturmwind-is-about-to-be-delayed/|titolo=Production complications: Sturmwind is about to be delayed|editore=redspotgames|lingua=en|accesso=8 giugno 2017|urlarchivio=http://archive.is/XWC3R|dataarchivio=1º febbraio 2013}}</ref>
Durante il comunicato stampa ufficiale della Redspotgames del 14 marzo 2013, venne confermata l'uscita di ''Sturmwind'' il 24 aprile 2013.
== Critica ==
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