Sistema informativo territoriale: differenze tra le versioni
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== Tipologia di dati geografici ==
Il mondo reale può essere rappresentato in un Sistema Informativo Territoriale attraverso due tipologie principali di dato: il dato vettoriale e il dato [[raster]].
I dati '''vettoriali''' sono costituiti da elementi semplici quali punti, linee e poligoni, codificati e memorizzati sulla base delle loro coordinate. Un punto viene individuato in un SIT attraverso le sue coordinate reali (''x1'', ''y1''); una linea o un poligono attraverso la posizione dei sui nodi (''x1'', ''y1''; ''x2'', ''y2''; ...). A ciascun elemento è associato un [[record]] del database informativo che contiene tutti gli attributi dell'oggetto rappresentato.
Il dato '''raster''' permette di rappresentare il mondo reale attraverse celle, generalmente di forma quadrata o rettangolare, dette [[pixel]]. A ciascun pixel sono associate le informazione relative a ciò che esso rappresenta nel mondo reale. La dimensione del pixel, generalmente espressa nell'unità di misura della carta (es: metri), è strettamente relazionata all'accuratezza del dato.
Il dati vettoriali e i dati raster si adattano ad usi diversi. Il dato vettoriale è particolarmente adatto alla rappresentazione di dati che variano in modo discreto (ad esempio l'ubicazione dei cassonetti dei rifiuti di una città o la rappresentazione delle strade di una città o una carta dell'uso del suolo), il dato raster è generalmente più adatto alla rappresentazione di dati con variabilità continua (ad esempio un modello digitale di elevazione o una carta di acclività del versante)
Un insieme di attributi con le medesime caratteristiche sono raccolti in un tema. Ad esempio un tematismo di una rete stradale è composto da degli elementi con la stessa struttura geografica (elementi lineari) e gli stessi attributi (classe di strada, nome, tempo di percorrenza etc..).
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