Cardfight!! Vanguard: differenze tra le versioni
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==== Le carte ====
Lo spazio sulla carta è per la maggior parte occupato da un'illustrazione. In alto a sinistra è presente un numero: esso indica il suo grado.<ref name=Carte>{{Cita web|url=http://www.gamesacademy.it/leggere-una-carta-di-vanguard/|titolo=Leggere una carta di Vanguard Cardfight!|autore=Michael Blue|sito=Games Academy|data=28 febbraio 2017|accesso=28 luglio 2017}}</ref> Subito sotto c'è l'icona di talento, che indica una sua abilità; ne esistono di tre tipi: Supporto, Intercetto e Doppio Assalto. Le carte di grado 2 o inferiore, sotto l'icona del talento hanno, in verticale, l'indicatore di Scudo, ovvero il potere di difesa dell'unità.<ref name=Carte/> Sul margine inferiore della carta, al di sotto del nome dell'unità, sono presenti tre indicatori: il primo a sinistra è l'indicatore di Forza, ovvero il potere d'attacco dell'unità; il secondo indica il Critico, ovvero il danno inflitto al Vanguard avversario se l'attacco va a segno; l'ultimo a destra indica il Clan e la Razza d'appartenenza dell'unità.<ref name=Carte/> Sopra la riga che ne indica il nome e l'eventuale box che ne descrive i poteri speciali c'è una breve frase o un testo che si riferisce, o è pronunciata, dall'unità stessa.<ref name=Carte/>
Alcune carte di grado 0, oltre ad avere il talento di Supporto, hanno la particolarità di poter attivare dei poteri speciali chiamati "Inneschi".<ref name=Carte/> Essi si attivano in seguito a un attacco sferrato o subito dal proprio Vanguard e sono di quattro tipi: Critico, Pescata, Cura e Risveglio. Tutti e quattro, quando innescati, garantiscono un bonus di punti Forza da assegnare a una delle unità schierate e conferiscono inoltre il potere di provocare più danni, pescare, curarsi da un danno o riattivare un'unità per poterle far sferrare un altro attacco.<ref name=Carte/>
=== Anime ===
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