Game Maker Language: differenze tra le versioni

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'''Game Maker Language''' ('''GML''') è un [[linguaggio di scripting]] sviluppato per la creazione di videogiochi con [[Game Maker]]. Il GML possiede una sintassi che ricorda molto quella del [[C (linguaggio)|C]] o del [[JavaScript]] ede per questa sua caratteristica esso viene insegnato in numerose scuole come "trampolino" per lo studio di altri linguaggi.
 
È stato creato da [[Mark Overmars]] inizialmente per aiutare a completare il sistema di [[drag and drop]] del suo programma. Da quando [[YoYoGames]] ha acquistato i diritti del programma, il GML è considerato l'unico mezzo di programmazione in [[Game Maker]].