Command & Conquer: Red Alert 3: differenze tra le versioni
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===Impero del Sol Levante===
L'Impero del Sol Levante ha a disposizione le nanotecnologie, e usa un metodo di costruzione combinato: nel ''Cantiere'' gli edifici vengono costruiti sotto forma di ''Nano-nuclei'', ossia di droni robotici (piuttosto vulnerabili) in grado di spostarsi sul terreno a piacimento, e una volta raggiunto il punto desiderato, il veicolo si espande fino a trasformarsi lentamente nell'edificio corrispondente. Nonostante debba usare i nano-nuclei per costruire gli edifici, l'Impero ha il vantaggio di poter costruire dovunque, a differenza delle altre due fazioni, che possono costruire nuovi edifici solo in prossimità di un cantiere o un avamposto.
L'Impero non possiede una flotta aerea classica, ma alcune delle unità meccanizzate
* Il [[Mecha|robot pilotato]] ''Tengu Mech'' diventa il velocissimo caccia a reazione ''Tengu Jet'';
* Il camminatore antiaereo ''Striker-VX'' diventa l'elicottero lanciamissili ''Chopper-VX'';
* Il sommergibile ''Sea-Wing'' diventa l'aereo ''Sky-Wing'', armato di cannoni al plasma.
Le forze dell'impero cercano di seguire gli insegnamenti dell'Imperatore, che tende a mirare i suoi attacchi al lato emotivo e affettivo dei due nemici. La fanteria dell'Impero non è molto potente, fatta eccezione per il ''commando'' psionico Yuriko Omega e per le ''Rocket Angel'', unità di fanteria volanti armate di razzi. L'impero del Sol Levante dispone di alcune unità terrestri abbastanza forti (come il ''Re Oni'' e l'''Artiglieria a Forza d'Onda'') e di una flotta potente, ma ha unità poco versatili se usate da sole: ad esempio lo ''Striker-VX'' è in grado di abbattere mezzi aerei ma non terrestri, mentre per il ''Chopper-VX'' vale l'opposto.
Le loro "super-armi" sono:
* ''Alveare del nano-sciame'': crea intorno a sé un impenetrabile scudo, costituito da nano-macchine, che impedisce a qualsiasi cosa di entrare o uscire dal suo raggio d'azione. Può essere quindi usato per proteggere le proprie unità dagli attacchi nemici per breve tempo; quando è attivo, è invulnerabile anche alle super-armi più potenti. Rende però impossibile, per le unità che contiene, effettuare contrattacchi diretti verso le unità all'esterno dello scudo.
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