Progetto:Giochi/Warhammer/Impero (Warhammer): differenze tra le versioni
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* Nel cuore della foresta si trova '''Talabheim''', cuore dell'Impero ed una delle sue più ricche città. Qui abitano boscaioli e cacciatori che tengono le proprie armi al di fuori delle loro abitazioni, mentre le sue truppe provinciali pattugliano sulla Grande Muraglia, perimetro difensivo della città.
* Neanche '''[[Mordheim]]''' esiste più. Nell'anno imperiale 1999, la città venne distrutta da una cometa che si dice abbia avuto 2 code, il simbolo di Sigmar. La città è diventata un luogo saturo di mutanti, demoni e altre amenità che appestano il luogo della caduta. Oltretutto molti avventurieri e mercenari di altre province vengono a Mordheim per recuperare il prezioso materiale noto come [[Warpietra]] che si dica abbia poteri eccezionali. Ovviamente non solo gli uomini sono alla continua ricerca della Warpietra...
* '''Sylvania''' è la terra degli odiati [[Conti Vampiro]] che comparvero circa 700 anni fa, dopo che la famiglia Von Carstein, composta da vampiri discendenti dei primi luogotenenti del Necromante Nagash, sottopose i membri della famiglia Von Drak, regnanti della provincia, a riti volti ad ottenere l'immortalità e la necromanzia,
* '''Middenheim''', la Città del Lupo Bianco, è situata sulla cima dell'Ulricsberg - una rocca piena di gallerie sotterranee, facilmente difendibile, la quale si dice sia stata creata da un colpo d'ascia del dio Ulric - ed è raggiungibile tramite sistemi carrucolari, utili al trasporto di merci, bestiame ed anche esseri umani. Questa città è patria del culto di Ulric, addirittura più antico di quello sigmarita, ed è quindi sede del Tempio di Ulric e luogo di ritrovo dei tenaci e bellicosi cultisti, tra cui i famosi ''Cavalieri del Lupo Bianco''.
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