OpenCL: differenze tra le versioni
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Il nome OpenCL è stato pensato in analogia a [[OpenGL]] ed [[OpenAL]], in quanto tutti standard industriali aperti, pur con diverse finalità: il primo per sfruttare le potenzialità delle attuali GPU oltre il rendering grafico, e gli altri rispettivamente per la grafica 3D e il rendering audio posizionale.
mentre è disponibile sui sistemi [[Linux]] e [[Windows]].
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'''2.2'''
La versione 2.2, rilasciata nel maggio 2017, introduce importanti novità:
* Supporto completo a C++14, includendo template, classi, espressioni lambda, ecc
* Nuova versione [[Spir-v|SPIR-V]]
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