Metal Gear Survive: differenze tra le versioni

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Sviluppo: riformulo alcune frasi, wlink. Tolgo frasi poco chiare/significative
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== Sviluppo ==
''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 17 agosto 2016 in occasione della [[Gamescom]]<ref name=ann/><ref name=IGN/>, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name=comunicato/>. Fin da subito il gioco non è stato ben accolto dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|editore=everyeye.it|accesso=}}</ref>:, dallecome per esempio la presenza di [[zombi]]. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name=team/>. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: [[Hideo Kojima]] ha ammesso il 29 aprile 2013 chedi haaver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, facendoe unaaveva richiestachiesto a [[Platinum Games]] perdi creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]''in concui il protagonista, [[Gray Fox]] che, combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|pubblicazione=[[VideoGamer.com]]|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Lo sviluppo del gioco è stato suggerito per la prima volta il 17 dicembre 2015, quando Konami iniziò a reclutare un nuovo staff di sviluppo di ''Metal Gear''<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.konami.com/jobs/en/career/spe/mgs_en.php|titolo=Now Recruiting "New Metal Gear" Development Staff|pubblicazione=[[Konami]]|accesso=5 novembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160411053002/https://www.konami.com/jobs/en/career/spe/mgs_en.php|dataarchivio=11 aprile 2016}}</ref>. In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|editore=everyeye.it|accesso=20 settembre 2016}}</ref>. Il presidente di Konami Europe, Tomotada Tashiro, ha descritto ''Metal Gear Survive'' come "una nuova serie di elementi furtivi della serie", tutti con un'"impostazione unica di co-op progettata per un'esperienza multiplayer veramente emozionante"<ref name=IGN/>.
 
Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto ''Metal Gear Survive'' è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela<ref name=team/>. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il [[Gestione del marchio|brand manager]] Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa<ref name=team/>. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a [[Hideo Kojima]] (come l'artista [[Yoji Shinkawa]] e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo [[game director]], ed ha confermato che il [[motore grafico]] del gioco è il [[Fox Engine]]<ref name=team/>.