Dead or Alive: Dimensions: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: aggiorno parametri del template Videogioco |
riordino, -opinioni personali |
||
Riga 1:
{{Videogioco
|nome gioco = Dead or Alive Dimensions
|nome originale = デッドオアアライブ ディメンションズ
|immagine =
|didascalia =
|sviluppo=[[Team Ninja]]
|pubblicazione=[[Koei Tecmo]]
|pubblicazione 2=[[
|
|pubblicazione 2 nota = Europa, Australia
|ideazione = [[Yōsuke Hayashi]]
|serie = [[Dead or Alive (serie)|Dead or Alive]]
Riga 20 ⟶ 21:
|distribuzione digitale=[[Nintendo eShop]]
}}
{{Nihongo|'''''Dead or Alive Dimensions'''''|デッドオアアライブ ディメンションズ|Deddo oa Araibu Dimenshonzu}}
==
''Dead or Alive Dimensions'' narra interamente la storia dei primi quattro titoli della serie, fino a ''[[Dead or Alive 4]]''. A causa di alcune inconsistenze nella storia (come la scomparsa di Kasumi Alpha nei titoli successivi al secondo) e del vasto numero di personaggi, oltre che per saldare ulteriormente i legami con ''[[Ninja Gaiden]]'', vengono apportate molte modifiche alla storia.<ref name="101 history">{{cita web|url=http://www.hardcoregaming101.net/doa/doa3.htm|titolo=Hardcore Gaming 101: Dead or Alive|autore=Kurt Kalata|autore2=Sam Derboo|sito=HardcoreGaming101.net|lingua=en|accesso=27 dicembre 2014}}</ref>
Riga 64 ⟶ 65:
In una scena dopo i titoli di cosa, viene visto Donovan togliersi la sua solita maschera bianca e mettersi quella di Genra.
== Sviluppo ==▼
''Dead or Alive Dimensions'' è stato annunciato per la prima volta all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2010 con il titolo ''Dead or Alive 3D''.▼
In seguito alla collaborazione del Team Ninja allo sviluppo di ''[[Metroid: Other M]]'' per Nintendo, è stato inserito in ''DOAD'' un livello chiamato ''Geothermal Plant''.<ref name="101 history" /><ref>{{cita web|url=http://ds.ign.com/articles/114/1144828p1.html|titolo=There's a ''Metroid'' Crossover in ''Dead or Alive: Dimensions''|sito=IGN.com|autore=Lucas MRidley (personaggio)|RidleyThomas|data=19 gennaio 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> Il livello è ambientato in una fornace con una piattaforma sospesa su una colonna sopra la lava e guardata a vista in volo da [[Ridley (personaggio)|Ridley]], uno dei boss ricorrenti della saga ''[[Metroid]]'', che ogni tanto spara una palla di fuoco sul campo, e in caso di caduta fuori dal ring di uno dei lottatori afferrerà il malcapitato facendolo strisciare sulla parete dell'impianto, sputandogli fuoco in faccia e rigettandolo nell'arena. Per sbloccare questa arena si deve sconfiggere Shiden, il vero personaggio segreto del gioco, al termine del percorso 6 in modalità Arcade. Un'altra aggiunta è il cameo di Irene, apparsa inizialmente in ''[[Ninja Gaiden 2]]'', come aiutante di Ryu.▼
== Modalità di gioco ==
Il sistema di combattimento rimane fedele a ''Dead or Alive 3'', piuttosto che ''Dead or Alive 4''.<ref name="101 history" /> Non vi sono modifiche sostanziali o novità introdotte nelle meccaniche di gioco.<ref name="101 history" />
Il gioco presenta diverse modalità:
*''Chronicle'': in questa modalità, si può rivivere l'intera saga di Dead or Alive. È anche il modo principale per sbloccare tutti i personaggi presenti. I personaggi controllabili in questa modalità sono Kasumi, Ayane, Ryu Hayabusa ed Hayate. L'ultimo capitolo invece racconta determinati eventi dal punto di vista di Helena Douglas (personaggio controllabile).
Riga 86 ⟶ 81:
*''Album foto 3D'': in questa modalità vengono salvate le foto scattate ai personaggi delle miniature nella modalità "Vetrina", che possono essere sia in 3D che in 2D.
*''Opzioni'': qui si possono modificare le impostazioni di gioco, lingua e audio, sistema vocale ecc. I vari sistemi vocali possono essere sbloccati nella ''modalità chronicle''.
È stata anche aggiunta la possibilità di modificare leggermente l'aspetto dei personaggi, in particolare di Kasumi, Kasumi α, e Leifang, con la possibilità di scegliere una acconciatura di capelli, e di La Mariposa, cioè rimuovere la maschera nei costumi in cui la possiede.
Riga 124 ⟶ 115:
* '''[[Alpha-152]]''', forma evoluta di Kasumi α, è il boss di ''DOA4''.
* '''[[Shiden]]''', 17° capo del clan Mugen Tenshin e padre di Hayate e Kasumi. Appare come boss nelle modalità Arcade (percorso 6), Sfida in Coppia (livello 20, in coppia con Raidou) e Sopravvivenza (100 incontri, lui è l'ultimo avversario).
▲== Sviluppo ==
▲''Dead or Alive Dimensions'' è stato annunciato per la prima volta all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2010 con il titolo ''Dead or Alive 3D''.
▲In seguito alla collaborazione del Team Ninja allo sviluppo di ''[[Metroid: Other M]]'' per Nintendo, è stato inserito in ''DOAD'' un livello chiamato ''Geothermal Plant''.<ref name="101 history" /><ref>{{cita web|url=http://ds.ign.com/articles/114/1144828p1.html|titolo=There's a ''Metroid'' Crossover in ''Dead or Alive: Dimensions''|sito=IGN.com|autore=Lucas MRidley (personaggio)|RidleyThomas|data=19 gennaio 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> Il livello è ambientato in una fornace con una piattaforma sospesa su una colonna sopra la lava e guardata a vista in volo da [[Ridley (personaggio)|Ridley]], uno dei boss ricorrenti della saga ''[[Metroid]]'', che ogni tanto spara una palla di fuoco sul campo, e in caso di caduta fuori dal ring di uno dei lottatori afferrerà il malcapitato facendolo strisciare sulla parete dell'impianto, sputandogli fuoco in faccia e rigettandolo nell'arena. Per sbloccare questa arena si deve sconfiggere Shiden, il vero personaggio segreto del gioco, al termine del percorso 6 in modalità Arcade. Un'altra aggiunta è il cameo di Irene, apparsa inizialmente in ''[[Ninja Gaiden 2]]'', come aiutante di Ryu.
== Accoglienza ==
''Dead or Alive Dimensions'' è stato ben accolto dalla critica:
La recensione di ''[[Nintendo Power]]'' ha lodato gli intermezzi animati nella modalità Chronicle e il gameplay molto veloce, ma criticato il 3D e la modalità Tag.<ref name=np>{{cita pubblicazione|rivista=Nintendo Power|numero=267|mese=maggio|anno=2011|editore=Future US|città=South San Francisco|lingua=en}}</ref> Secondo [[VideoGamer.com]], la possibilità di giocare online è una buona aggiunta ma non è così ben strutturata, mentre la modalità Chronicle è un casino narrativo.<ref name="videogamer1">{{cita web|url=http://www.videogamer.com/3ds/doa_3d/review.html |titolo=Dead or Alive: Dimensions Review for 3DS |sito=VideoGamer.com|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> [[GameZone]] ha lodato il numero elevato di modalità, di contenuti sbloccabili e la funzione multiplayer, descrivendolo come un videogioco per console portatile che ogni giocatore dovrebbe avere.<ref>{{cita web|autore=Mike Splechta|url=http://www.gamezone.com/reviews/dead_or_alive_dimensions_review|titolo=Dead or Alive: Dimensions Review - Review - GameZone |sito=Gamezone.com |data=31 marzo 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref>
|