Commodore 64 Games System: differenze tra le versioni

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== Le ragioni dell'insuccesso ==
Il C64GS ha conosciuto scarso successo per diversi motivi:
*''Scarsa libreria di software'': la maggior parte del software del Commodore 64 mal si adattava a essere convertito per l'uso sul GS, data la mancanza di una [[tastiera (informatica)|tastiera]] e l'uso degli stessi [[joystick]] a un solo pulsante; infatti molti titoli richiedevano la pressione di almeno un tasto, oltre al pulsante di sparo presente sul joystick, per essere utilizzati correttamente. Per questo motivo alcune case come [[Ocean Software]], [[Codemasters]], [[System 3 (societàazienda)|System 3]], [[Microprose]] e [[Domark]] cominciarono a scrivere titoli appositamente per il GS, o a modificare quelli esistenti, ma erano comunque una piccola parte di quelli già disponibili per il C64.
*''Prezzo'': il Commodore 64 era uscito nel 1982, e il prezzo del suddetto [[home computer]] era col tempo sceso a prezzi ben più economici, rispetto alle 99,99£ del GS; gli stessi videogiochi su cassetta erano molto meno costosi di quelli su cartuccia, e questi ultimi potevano essere usati anche sul normale C64.
*''Tecnologia obsoleta'': l'hardware, che aveva ormai 8 anni sulle spalle, non poteva competere con i ben più potenti sistemi a [[16 bit]] che stavano contemporaneamente affacciandosi sul mercato, come [[Sega Mega Drive]] e [[Super Nintendo]]; inoltre erano già presenti [[Nintendo Entertainment System]] e [[Sega Master System]].