Game Maker Language: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Correzione errori di battitura
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
Riga 6:
 
Le possibilità di interazione con gli ''oggetti'' presenti nel gioco attraverso GML possono essere riassunte così:
* AttravresoAttraverso script per la creazione di funzioni personalizatepersonalizzate;
* Interagendo con gli eventi è possibile controllare il comportamento di tali oggetti;
* Nella creazione di una ''stanza'' associandovi dello specifico codice;