Elite: Dangerous: differenze tra le versioni

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Quarto capitolo della serie di videogiochi ''Elite'', è anche il primo capitolo della saga strutturato come un [[Massively multiplayer online|MMO]]; il primo episodio, intitolato semplicemente ''[[Elite (videogioco)|Elite]]'', risale al 1984, seguito poi da ''[[Frontier: Elite II]]'' del 1993 e da ''[[Frontier: First Encounters]]'' (comunemente chiamato anche ''Elite III'') del 1995. Dopo nove anni in cui l'azienda videoludica si è dedicata ad altri progetti, l'idea di tornare alla saga di ''Elite'' non ha suscitato particolare interesse tra gli investitori, motivo per il quale [[David Braben]], fondatore e [[amministratore delegato]] della Frontier Developments, ha iniziato una campagna su [[Kickstarter]] per raccogliere fondi attraverso il ''[[crowdfunding]]''. Il progetto ha riscosso un enorme successo, risultando tra i più finanziati dell'anno, raggiungendo e superando in breve tempo l'obiettivo prefissato. Le promesse della campagna sono state mantenute con grande puntualità: la [[versione beta]] del gioco è stata resa disponibile a partire da dicembre 2013, mentre la versione finale è stata pubblicata l'anno successivo. Grazie agli obiettivi secondari raggiunti dalla campagna di ''crowdfunding'' il gioco è stato programmato anche per altre piattaforme ed è stato reso compatibile con i visori di [[realtà virtuale]], tra cui l'[[Oculus Rift]].
 
Finora sono stati resi disponibili gratuitamente diversi aggiornamenti che hanno contribuito ad arricchire notevolmente l'esperienza di gioco, potenziando la modalità [[multigiocatore]], aggiungendo la possibilità di giocare un ruolo più determinante nell'evoluzione politica della galassia e creando una sezione apposita per i combattimenti [[Player versus player|PvP]]. Il 15 dicembre 2015, Frontier Developments ha inoltre pubblicato la prima [[Espansione (giochi)|espansione]] a pagamento, denominata '''''Elite: Dangerous Horizons''''', che permette ai piloti di atterrare sui [[Pianeta|pianeti]] con le proprie [[Astronave|astronavi]] e di esplorarli tramite piccoli [[Rover (astronautica)|rover]]. L'espansione comprende anche numerosi altri aspetti che sono stati implementati gradualmente nel corso del 2016. In occasione del Frontier Expo 2017, è stata annunciata un'importante serie di aggiornamenti che arricchiranno e miglioreranno ulteriormente il gioco. La cosiddetta ''"Season Three"'' è stata chiamata '''''Elite: Dangerous Beyond.''''' A differenza della prima espansione, ''Beyond'' sarà completamente gratuita, a condizione di possedere la precedente ''Horizons.''
 
== Modalità di gioco ==
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== Espansioni e aggiornamenti ==
La prima versione di ''Elite:Dangerous'' è stata pubblicata il 16 dicembre 2014. Il gioco era completo e giocabile, ma carente sotto molti punti di vista, in particolare la componente ''multiplayer'', cosa che, parlando di un MMO, ha generato diverse critiche. Da allora sono stati pubblicati numerosi aggiornamenti che hanno arricchito notevolmente l'esperienza di gioco. La prima patch, "'''Community goals'''" ha introdotto i cosiddetti "Obiettivi comunitari", enormi missioni che coinvolgono tutti i giocatori e che hanno importanti conseguenze in-game, ma il più determinante aggiornamento rilasciato prima dell'espansione è stato il modulo "'''Wings'''", dedicato al ''multiplayer'' che permette ai giocatori di formare piccole squadre. La patch "'''PowerPlay'''" introduce un complesso sistema di fazioni minori, incoraggiando i combattimenti tra giocatori, in preparazione della successiva "'''C.Q.C.'''", una nuova sezione separata del gioco (Close Quarter Combat) esclusivamente dedicata al [[Player versus player|PvP]]. In concomitanza di questa release, il gioco è stato reso disponibile su [[Xbox One]]. Il successivo aggiornamento, '''"Ships"''', si affianca alla prima vera espansione del gioco, denominata '''''Elite: Dangerous Horizons''''', che consente ai piloti di atterrare sui pianeti privi di atmosfera ed aggiunge molte nuove componenti di ''gameplay'', come l'utilizzo di nuovi [[Rover (astronautica)|veicoli di ricognizione al suolo]] (chiamati SRV) e nuovi insediamenti planetari. L'espansione è stata concepita per una pubblicazione graduale, durante il corso dell'anno, motivo per il quale spesso ci si riferisce ad essa con l'espressione "Season Two" (''seconda stagione'').
 
Il successivo aggiornamento "'''The''' '''Engineers'''" introduce alcuni speciali personaggi in grado di effettuare modifiche e miglioramenti alle astronavi, mentre la patch "'''The Guardians'''" abilita le missioni di trasporto passeggeri ed aggiunge la possibilità di montare un hangar speciale all'interno delle navi più grandi dal quale lanciare piccoli caccia pilotati da NPC reclutabili nelle stazioni spaziali. Una delle ''features'' più richieste viene implementata nell'aggiornamento "'''The Commanders'''", che consente di creare il proprio ''[[Avatar (realtà virtuale)|avatar]]'' ed implementa la modalità "''multicrew''", in cui fino a tre giocatori possono collaborare a bordo della stessa nave. In concomitanza con l'uscita dell'ulteriore aggiornamento 2.3.10, il 26 giugno 2017, il gioco viene pubblicato per [[PlayStation 4|Playstation 4]].
 
L'ultimo aggiornamento pubblicato, "'''The Return'''", è dedicato interamente al "ritorno" della specie aliena chiamata Thargoid, con la quale l'umanità aveva già combattuto secoli prima. Gli alieni si sono dimostrati estremamente pericolosi, sebbene la loro ostilità sembri scatenarsi solo in situazioni specifiche. Come annunciato dalla Frontier Development, l'interazione con i Thargoid verrà sviluppata nel tempo, rivelando nuovi contenuti gradualmente.
 
Durante il convegno '''FX17''' (''Frontier Expo 2017''), svoltosi a Londra il 7 ottobre 2017<ref>{{Cita web|url=https://expo.frontier.co.uk/|titolo=FX17 - This is Frontier Expo 2017|sito=expo.frontier.co.uk|accesso=2017-10-13}}</ref>, Frontier Development ha annunciato numerose novità per il futuro di ''Elite:Dangerous''. La cosiddetta "Season Three" (''terza stagione''), denominata '''''Elite: Dangerous Beyond''''', vedrà un grande aggiornamento durante il primo quadrimestre del 2018, due aggiunte minori nei successivi due quadrimestri ed un altro aggiornamento importante nell'ultimo quadrimestre. ''Beyond'' non sarà a pagamento, ma richiederà l'installazione di ''Horizons''. Sono state annunciate molte nuove caratteristiche, tra cui un nuovo ''design'' notevolmente migliorato per i pianeti, la possibilità di atterrare su corpi celesti ghiacciati, nuove astronavi, un imponente sistema di organizzazione per grandi gruppi di giocatori (attualmente denominato "''Squadrons''", paragonabile ad un sistema di gilde), nuove modalità di gioco per i minatori e molto altro. L'aspetto più atteso dalla comunità dei giocatori è la rivisitazione delle meccaniche basilari del gioco, promessa dalla Frontier Develompent alcuni mesi prima.
 
== Accoglienza ==