Builder: differenze tra le versioni
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{{F|linguaggi di programmazione|dicembre 2010}}
Nella [[Programmazione orientata agli oggetti|programmazione ad oggetti]], il '''Builder''' è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla [[
Il [[design pattern]] Builder, nella programmazione ad oggetti, separa la costruzione di un oggetto complesso dalla sua rappresentazione cosicché il processo di costruzione stesso possa creare diverse rappresentazioni.
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