OpenGL ES: differenze tra le versioni

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==== OpenGL ES 2.0 ====
Vengono rilasciate nel Marzo 2007<ref>[http://www.khronos.org/news/press/releases/finalized_opengl_es_20_specification/ Khronos Group Prioritizes China's Participation in Creation of Key International Technology Standard - Khronos Group Press Release<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101228111715/http://www.khronos.org/news/press/releases/finalized_opengl_es_20_specification/ |data=28 dicembre 2010 }}</ref>, ed eliminano la maggior parte della pipeline di rendering a funzioni fisse in favore di una programmabile: quasi tutte le funzioni di rendering della pipeline di transform & lighting, come il settaggio dei parametri di luci e materiali, vengono sostituite da [[vertex shaders]] e [[pixel shaders]] programmati separatamente. Per questo, OpenGL ES 2.0 non è [[retrocompatibilità|retrocompatibile]] con le versioni 1.0 e 1.1.
 
==== OpenGL ES 3.0 ====
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* Supportate da [[iPhone]], [[iPod touch]] e [[iPad]]
* Supportate dalla serie 5.0 del sistema operativo BlackBerry<ref>{{Cita web |url=http://docs.blackberry.com/en/developers/deliverables/11953/New_in_this_beta_release_895185_11.jsp |titolo=New in this beta release |opera=Release Notes - BlackBerry Java Application |editore=[[Research in Motion]] |accesso=8 dicembre 2009}}</ref>. Tuttavia, solo i [[BlackBerry Storm 2]], [[BlackBerry Curve 8530]] e successivi modelli hanno l'hardware necessario<ref>{{Cita news |titolo=What to expect for BlackBerry smartphones |nome=Damian |cognome=Koh |giornale=[[CNET Networks|CNET Asia]] |data=29 novembre 2009 |url=http://asia.cnet.com/reviews/mobilephones/0,39050603,62059292,00.htm |accesso=8 dicembre 2009 }}</ref><br />[[BlackBerry PlayBook]]
* Supportate da Palm [[webOS]], usando il Plug-in Development Kit<ref name="developer.palm.com">[http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1989&Itemid=370#CoreTechnologies Developing PDK Apps and Plug-ins - HP webOS Developer Center<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110101222701/http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1989&Itemid=370 |data=1º gennaio 2011 }}</ref>
 
==== OpenGL ES 2.0 ====
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* Libreria 3D della console [[Pandora (console)|Pandora]]
* Scelte per [[WebGL]] (OpenGL per browser)<ref>[http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet Khronos Details WebGL Initiative to Bring Hardware-Accelerated 3D Graphics to the Internet] {{webarchive|url=https://www.webcitation.org/66sDuttIe?url=http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet |data=12 aprile 2012 }}</ref>
* Supportate da alcuni nuovi cellulari [[Nokia]] come il [[Nokia N900]] basato su [[Maemo]]<ref name=n900specs>{{Cita web|titolo=Maemo software - Nokia > Nokia N900 mobile computer > Technical specifications|url=http://maemo.nokia.com/n900/specifications/|editore=Nokia Corporation|accesso=12 gennaio 2010|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20091029005250/http://maemo.nokia.com/n900/specifications/|dataarchivio=29 ottobre 2009}}</ref> e il [[Nokia N8]] basato su [[Symbian OS|Symbian^3]].
* Supportate da vari cellulari [[Samsung]], compreso il [[Samsung GT-i9000 Galaxy S|Galaxy S]] e il [[Samsung S8500|Wave]]
* Supportate da Palm [[webOS]], con il Plug-in Development Kit<ref name="developer.palm.com"/>