Visual Memory Unit: differenze tra le versioni

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Una seconda funzione della VMU inserita nel Dreamcast è proprio quella di funzionare come uno [[schermo]] secondario personale. Infatti, quando il VMU è inserito nel gamepad, è ancora possibile vedere il suo schermo [[LCD]], anche se i suoi tasti non sono accessibili. Alcuni giochi sfruttano lo schermo della VMU per mostrare informazioni addizionali sulla partita. Ad esempio, ''Ready 2 Rumble'' mostra sullo schermo della VMU quanti pugni hai sferrato e quanti hanno realmente colpito l'avversario. Questa caratteristica è particolarmente utile nei giochi [[multiplayer]], dal momento che le informazioni visualizzate sono personali e l'avversario non può leggere quelle presenti sul display della tua VMU.
 
[[File:Dreamcast-VMUs-Hooked.jpg|thumb|Due VMU connesse tra di loro]]
La VMU è inoltre dotata di [[Batteria (chimica)|batteria]] ricambiabile interna ed anche di pulsanti e tasti direzionali propri dei comuni gamepad, di modo che, una volta sconnessa la VMU dal Dreamcast, la si possa usare per giocare come con una qualsiasi altra console portatile. Questo perché alcuni giochi permettono all'utente il [[download]] sulla VMU di mini-giochi conche cuifunzionano divertirsi finché si è fuori di casaautonomamente. Ad esempio, ''[[Sonic Adventure]]'' permette di allevare un Chao nella VMU come una sorta di ''[[Tamagotchi]]''. Altri giochi, come ''[[Powerstone]]'', sbloccano dei minigiochi per VMU man mano che si avanza nel gioco sconfiggendo gli avversari. In ''[[Tech Romancer]]'' si possono sbloccare parecchi giochi per VMU, ede il successo in questi minigiochi è infatti richiesto da Tech Romancer per conquistare vari tipi di bonus extra nel gioco. Due VMU possono anche essere collegate direttamente tra di loro per scambiarsi file.
 
== Specifiche tecniche ==