Serious Sam II: differenze tra le versioni

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'''''Serious Sam II''''' è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto in prima persona]] pubblicato per [[personal computer|PC]] e [[Xbox]], seguito diretto di ''[[Serious Sam: The Second Encounter]]''. È stato sviluppato e creato da [[Croteam]], e distribuito l'11 ottobre [[2005]]. Il gioco è stato pubblicato da [[2K Games]], una filiale di [[Take Two Interactive]].<ref>[http://pc.gamespy.com/pc/serious-sam-2/ Serious Sam II - PC - GameSpy<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> Il gioco è stato creato originalmente per [[Microsoft Windows|Windows]] e la [[Xbox]], e in seguito è stata sviluppata una versione beta per [[Linux]].<ref>[http://www.seriouszone.com/cms/news.php Seriously! - Serious Sam 3, Serious Sam HD, Serious Sam: Double D, Serious Sam: Kamikaze Attack!, Serious Sam: The Random Encounter<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
 
Nella campagna in singolo giocatore, il giocatore prende il ruolo dell'[[eroe]] Sam "Serious" Stone proseguendo la propria missione contro le forze del Signore della Guerra [[extraterrestre]] Mental che cerca di distruggere l'umanità. Ambientato subito dopo gli eventi di [[Serious Sam: The Second Encounter]], Sam viaggia su diversi pianeti per trovare parti di un medaglione con il quale sconfiggere Mental. Riceve aiuto dal Grande Consiglio di [[Sirio]] e sporadicamente dagli abitanti dei pianeti. La modalità multigiocatore include lo stile di gioco in cooperativa e il deathmatch, quest'ultimo introdotto in una patch. [[Computer Gaming World]] ha dato il voto 4,5/5 al gioco, anche se mediamente Serious Sam II ha ricevuto voti moderati con una media del 75%.<ref name="1up.com">[http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3144631&did=4 Serious Sam II Review for PC from 1UP.com<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060630165309/http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3144631&did=4 |data=30 giugno 2006 }}</ref>
 
Croteam ha sviluppato in contemporanea al gioco il [[motore grafico]] Serious Engine 2, il successore del loro precedente motore grafico Serious Engine. ''Serious Sam II'' è l'unico gioco che usa questo motore proprietario, e nessun altro sviluppatore ha annunciato di voler richiedere una licenza per utilizzarlo.
 
==Modalità di gioco==
Lo stile di gioco di ''Serious Sam II'' si basa principalmente sulla distruzione di centinaia di nemici alla volta, ed è quindi relativamente semplice. Enigmi di difficoltà elevata si incontrano raramente. Una differenza peculiare tra Serious Sam II e i precedenti episodi è rappresentata dalla presenza di un sistema di conteggio di vite, simile a quello visto nella serie di videogiochi con protagonista [[Mario (personaggio)|Mario]], dove il giocatore dispone di un certo numero di vite di scorta utilizzabili quando il numero di punti ferita giunge a zero, per ripartire dall'ultimo punto di salvataggio.<ref name="Seriously! Review Pagina 2">[http://www.seriouszone.com/cms/articles/25_2.php Seriously! - Serious Sam II Review<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071016073350/http://seriouszone.com/cms/articles/25_2.php |data=16 ottobre 2007 }}</ref>
 
All'inizio del gioco è possibile scegliere fra vari livelli di difficoltà: dal più semplice (Turista) al più difficile (Mentale ma soltanto giocabile dopo aver completato la campagna in difficoltà Serious), con differenze sostanziali. Al livello più semplice lo stato di salute si ricaricherà stando fermi, i nemici saranno deboli e relativamente pochi. Al livello di difficoltà maggiore invece i nemici arriveranno "a tonnellate" e sarà un problema contenerli. Oltre la difficoltà Serious è presente anche una difficoltà sbloccabile solo se viene finito il gioco, la difficoltà Mental: in questa difficoltà i nemici potranno diventare invisibili per qualche secondo e colpire da dietro o disorientare il videogiocatore.
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===Personaggi===
''Serious Sam II'' presenta 42 tipi di nemici, [[personaggio non giocante|PNG]] e boss nel gioco. Vi sono cinque gruppi diversi di personaggi non giocanti: il Gran Consiglio Siriano composto da ''Rolanda'', ''Jebediah'' e ''Rajiv''; il popolo dei ''Simba'', il popolo degli ''Zixie'', il popolo dei ''Chi Che'', e gli ''Elviani''. Sono presenti sette boss nella versione per PC, mentre la versione per Xbox non ha il boss finale.<ref name="Seriouszone">{{cita web |url=http://www.seriouszone.com/serioussam2/ |titolo=Copia archiviata |accesso=30 dicembre 2006 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061229130202/http://www.seriouszone.com/serioussam2/ |dataarchivio=29 dicembre 2006 }}</ref>
 
===Armi===
Le armi in ''Serious Sam II'' sono in gran parte le stesse viste nei giochi precedenti, rimodellate e potenziate. Fanno ritorno il lanciarazzi, il lanciagranate, il fucile a canne mozze e il fucile da cecchino. La ''Bomba Seria'' mantiene la caratteristica di arma più devastante dell'arsenale.
''Serious Sam II'' introduce nuove armi nella serie, tra cui "Clawdovic Cacadoos Vulgaris", meglio conosciuto come "Clodovico", un [[pappagallo]] che possiede una bomba ed è in grado di volare verso il bersaglio scelto per farlo esplodere; due [[Mitragliatore Uzi|mitragliette Uzi]]; granate a mano; un fucile a canne rotanti; un mitragliatore di tipo [[gatling]]; il cannone; un fucile lancia plasma ("Hydro-Plasmatic Handgun") e una arma di base simile alla Pistola a Dispersione di [[Unreal (videogioco)|Unreal]] che prende il posto del coltello della prima serie.<ref name="Game Overview">[http://www.seriouszone.com/cms/articles/22_1.php Seriously! - The Weapons of Serious Sam II<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070822112236/http://www.seriouszone.com/cms/articles/22_1.php |data=22 agosto 2007 }}</ref>
 
==Livelli==