Games Done Quick: differenze tra le versioni

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==Storia==
Lo scrittore e speedrunner Eric Koziel identifica due importanti precursori di Games Done Quick: la campagna di beneficienzabeneficenza "''Desert Bus for Hope''" organizzata da LoadginReadyRun nel novembre del 2007, e una serie di maratone di speedrun per beneficenza organizzate da The Speed Gamers e iniziate nel marzo del 2008.<ref name="Koziel">{{Cita web|url=https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/files/SpeedrunScience-010518_4e78a515-1852-4daf-ad5f-3f870cd569a8.pdf |data=5 gennaio 2018 |titolo=Speedrun Science: A Long Guide to Short Playthroughs |autore=Koziel, Eric |editore=Fangamer}}</ref>
 
Nel gennaio 2010, durante il MAGFest 8, gli utenti del sito Speed Demos Archive decisero di realizzare una maratona di beneficenza.<ref name="MyUser_Wired.com_January_9_2016c">{{Cita web|url=https://www.wired.com/2014/01/awesome-games-done-quick-2014/ |titolo=Speeding Through Classic Games to Beat Cancer |giornale=Wired.com |data= |autore= |accesso= 9 gennaio 2016}}</ref> Il tema dell'evento erano i videogiochi a 8 e 16 bit, pertanto venne denominato "''Classic Games Done Quick''" (dopo il progetto di speedrunning ''Quake Done Quick'' degli anni '90). A causa dei problemi di connettività all'hotel del MAFGest, l'amministratore di Speed Demos Archive, Mike Usama, fu costretto a spostare l'evento a casa di sua madre; l'evento riuscì comunque a raccogliere oltre $10.000 per l'organizzazione umanitaria [[CARE International|CARE]].<ref name="Koziel"/><ref name="MyUser_Vice.com_January_9_2016c">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en_uk/read/summer-games-done-quick-is-this-weekend-watch-and-be-wowed-333 |titolo=Summer Games Done Quick Starts This Weekend: Watch and Be Wowed |giornale=Vice.com |data= |autore= |accesso= 9 gennaio 2016}}</ref>