Mega Man: differenze tra le versioni
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== Trama ==
Nell'anno 200X, i robot sono utilizzati per assistere l'umanità nella vita di ogni giorno dopo le innovazioni del robot designer [[Dr. Light (Mega Man)|Dr. Light]]. Un giorno, i robot vanno fuori controllo
== Modalità di gioco ==
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=== Boss ===
Alla fine di ogni livello c'è un ''Robot Master'', un [[Boss (videogiochi)|boss]] dotato di un particolare attacco di solito in tema con il resto del livello: ad esempio, Fire Man fa uso del fuoco come arma, e l'ambientazione del suo livello è ricca di fiamme e lava. Una volta sconfitto un boss, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] ne ottiene l'arma speciale e, a partire dal livello successivo, è possibile selezionare tale arma attraverso il menu che appare premendo il tasto pausa (''start''). Ogni boss ha un punto debole, consistente proprio in un attacco speciale acquisito da un altro boss. Questo deriva dal fatto che il direttore dei creatori,Akita Kitamura(nonostante venne poi
La tabella seguente elenca i Robot Master in un possibile ordine di gioco, in cui ogni Robot Master è debole contro l'arma ottenuta dal precedente. Si noti che il primo elencato è debole contro l'arma ottenuta dall'ultimo, perciò è possibile iniziare il videogioco da uno qualsiasi dei sei Robot Master.
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