Speed Demos Archive: differenze tra le versioni

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Le ''run'' devono essere eseguite sulle console originali o, nel caso di giochi per PC, secondo configurazioni del PC ben specifiche. L'utilizzo di emulatori non è permesso per una serie di motivi, principalmente per la difficoltà di stabilire se la ''run'' non sia in realtà una [[Tool-assisted speedrun|TAS]]. I glitch e gli exploit interni al gioco sono ammessi, ad eccezione delle categorie che li escludono esplicitamente come illustrato in precedenza. Modifiche della console, del gioco o del controller che non siano puramente estetiche non sono ammesse. I glitch che richiedono di interferire con il corretto funzionamento della console, come il trucco della "''crooked cartridge''" di Super Mario 64, non sono permessi.
 
Le ''run'' devono essere filmate utilizzando un sistema di cattura in diretta, come schede di acquisizione video o programmi di cattura video (ad esempio [[Open Broadcaster Software|OBS]]).
 
==Attività di beneficenza==