Game Maker Language: differenze tra le versioni
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m →Dichiarazione e assegnazione di dato a una variabile: correzione typo |
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nome_variabile = dato_che_vuoi;
</source>
È chiaro che prima di accedere a una variabile bisogna almeno una volta fare un'assegnazione che
Da notare che "dato_che_vuoi" oltre che essere un semplice dato, può anche essere espressione che coinvolge sia variabili, sia valori (stringhe, numeri o booleani), sia function o script, il tutto combinato insieme mediante operatori (matematici, di stringa e booleani) a seconda di ciò che si vuole fare. NB: l'ordine di computazione della espressione e da sinistra a destra, per cambiare tale ordine si possono usare delle [[parentesi tonde]].
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