Mirror's Edge Catalyst: differenze tra le versioni

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'''''Mirror's Edge Catalyst''''' è un [[videogioco]] in stile [[avventura dinamica]] sviluppato da [[Digital Illusions Creative Entertainment|EA DICE]] e pubblicato da Electronic Arts. Il gioco è stato rilasciatodistribuito per PC (su Origin), PlayStation 4 e Xbox One nel mese di giugno 2016. Si tratta di un [[reboot (mass media)|reboot]] di ''[[Mirror's Edge]]'' (2008) e ruota attorno all'origine della protagonista Faith Connors e il suo tentativo di rovesciare un conglomerato totalitario delle società che governano la città di Glass.
 
''Mirror's Edge Catalyst'' ha ricevuto un misto di recensioni positive da parte della critica al momento del rilascio, con la maggior parte dei revisori che lodano il gameplay e la grafica "[[free running]]", ma criticando la storia e il sistema di combattimento.
 
== Modalità di gioco ==
''Mirror's Edge Catalyst'' è un gioco action-adventure in prima persona in cui il giocatore prende il controllo di Faith Connors, mentre progredisce attraverso una città futuristica chiamata Glass. Molto simile al primo titolo originale ''[[Mirror's Edge]]'', i giocatori attraverseranno la città utilizzando il [[Parkour]] urbano per completare le missioni e combattere contro i nemici. I giocatori possono anche fare uso di oggetti ambientali, come la zip-line e le sporgenze e le attrezzature tra cui la corda MAG e il disruptor per viaggiare attraverso gli edifici. Quando i giocatori segnano un obiettivo sulla loro mappa, la "prospettiva del Runner" di Faith viene attivata e alcuni oggetti dello scenario vengono evidenziate automaticamente in rosso. Questi agiscono come guide per condurre i giocatori verso il loro obiettivo. L'uso dei livelli e gameplay lineari è stato trovato nel primo ''Mirror's Edge'' che lo ha sostituito con un mondo aperto, ambiente free-roaming. Questo dà ai giocatori più libertà in attraversamento, consentendo l'utilizzo di percorsi multipli per raggiungere il proprio obiettivo.
 
Oltre alle missioni della campagna, ci sono altre attività quali prove a tempo, gare e puzzle ambientali. Inoltre, gli elementi chiamati Falle-Rete possono essere trovati in tutto il mondo e raccolti dai giocatori. Le meccaniche di combattimento del gioco hanno ricevuto una revisione e un nuovo sistema di combattimento che è stato sviluppato come attraversamento fortemente enfatizzato nel gioco. Inoltre, anche se usato con parsimonia nel gioco precedente, ''Mirror's Edge Catalyst'' ha rimosso l'uso di armi da parte del giocatore del tutto, concentrandosi sulla gestione del parkour con attacchi veloci in mischia che consentono di abbattere o eludere i suoi nemici. La visuale della protagonista entra in modalità di messa a fuoco, mentre è ancora in esecuzione. Inoltre, facendo particolare attenzione ai nemici, Faith potrà eludere i nemici che le sparano contro.
 
''Mirror's Edge Catalyst'' contiene diverse funzioni multiplayer, la stessa [[Digital Illusions Creative Entertainment|DICE]] lo definice "un gioco social". Mentre purtroppo non ci sono missioni in cooperativa multiplayer o side-by-side , il gioco quindi presenta un multiplayer asincrono in cui le azioni di un giocatore nel gioco possono influenzare il mondo per i giochi di altri giocatori. Tra questi ci sono le prove a cronometro, che, a differenza del gioco del 2008, non sono pre-definiti da DICE. Invece, questi percorsi checkpoint-a-punto di controllo vengono impostati da un giocatore, per cui gli altri possono correre contro di loro a loro piacimento per i tempi più veloci.
 
== Collegamenti esterni ==