Resident Evil: differenze tra le versioni
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Nel [[1997]], Capcom distribuì la versione per Sega Saturn di ''Resident Evil'' il 27 luglio in Giappone e il 31 agosto in Nord America. La versione per ''Sega Saturn'' gode di contenuti esclusivi non presenti nelle altre versioni, tra i quali il ''Battle Game'', una speciale sottomissione in cui il giocatore deve spostarsi attraverso le varie stanze del gioco e collezionare uccisioni dei nemici. Questa versione introduce dei nemici mai visti prima, come il [[Tyrant (Resident Evil)|Tyrant]] dorato, una razza di Hunter di colore rosso detta ''Tick'' e Wesker in versione Zombie. I modelli poligonali, sebbene ridisegnati, appaiono più grezzi rispetto alla controparte per PlayStation - questo a causa delle specifiche tecniche della console, meno performante nella gestione della grafica tridimensionale - mentre gli elementi bidimensionali come i fondali godono di una maggiore profondità di colore.<ref>{{Cita web|url=http://www.lensoftruth.com/retrospect/head2head-retrospect/retro-head2head-resident-evil/|titolo=Lens of Truth - Blog Archive - retro Head2Head: Resident Evil : Just telling the truth|sito=Lens of Truth|lingua=en|accesso=26 agosto 2015|urlarchivio=https://archive.is/20101104011801/http://www.lensoftruth.com/?p=23888|dataarchivio=4 novembre 2010|urlmorto=sì}}</ref>
=== ''Resident Evil Remake'' ===
Nel [[2002]], venne realizzato un [[remake]] dell'originale ''Resident Evil'' per [[GameCube]] e molti anni più tardi, nel 2008, fu portato anche su Wii nella collection intitolata Resident Evil: Archives che includeva anche Resident Evil Zero. Questo fu possibile grazie a un contratto tra Capcom e [[Nintendo]] che avrebbe inoltre dato la luce a ''[[Resident Evil 0]]'' e ''[[Resident Evil 4]]''. Secondo le dichiarazioni di ''[[Shinji Mikami]]'', il creatore della serie, questo remake è diverso dall'originale al 70%.
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