Metal Gear Survive: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 17 agosto 2016 in occasione della [[Gamescom]]<ref name=ann/><ref name=IGN/>, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name=comunicato/>. Era però noto già dal dicembre 2015 che la software house giapponese avesse intenzione di creare un nuovo capitolo della serie ''Metal Gear'': infatti, dopo lo scioglimento di [[Kojima Productions]], Konami annunciò di essere alla ricerca di personale per lo sviluppo di "un nuovo ''Metal Gear''"<ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2015-12-18-news-videogiochi-konami-cerca-personale-per-il-nuovo-metal-gear|titolo=Konami cerca personale per il nuovo Metal Gear|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Alex Franchini|data=18 dicembre 2015|accesso=9 aprile 2018}}</ref>. Il filmato di presentazione è stato accompagnato da un comunicato di Tomotada Tashiro, presidente europeo di Konami Digital Entertainment, che ha fornito alcune informazioni relative alle modalità di gioco e alla trama<ref name="comunicato" />. Fin da subito ilqueste giocodichiarazioni non èsono statostate benbene accoltoaccolte dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref name="trailer">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, come per esempio la presenza di [[zombi]]. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name=team/>. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: [[Hideo Kojima]] ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, e aveva chiesto a [[Platinum Games]] di creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'' in cui il protagonista, [[Gray Fox]], combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]]<ref>{{cita web|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|editore=videogamer.com|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
 
In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=18 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto ''Metal Gear Survive'' è uno [[Spin-off (mass media)|spin-off]] che si svolge in una dimensione parallela<ref name=team/>. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il [[Gestione del marchio|brand manager]] Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa<ref name=team/>. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a [[Hideo Kojima]] (come l'artista [[Yoji Shinkawa]] e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo [[game director]], ed ha confermato che il [[motore grafico]] del gioco è il [[Fox Engine]]<ref name=team/>.