Metal Gear Survive: differenze tra le versioni

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{{Nihongo|'''''Metal Gear Survive'''''|メタルギアサヴァイヴ|Metaru Gia Savaivu}} è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]]<ref name="mgsgs" /> con elementi [[Videogioco stealth|stealth]] sviluppato e pubblicato da [[Konami]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]] nel [[2018]]<ref name="ann">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-annuncia-metal-gear-survive-269405.html|titolo=Konami annuncia Metal Gear Survive|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=6 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Eddie Makuch|url=https://www.gamespot.com/articles/metal-gear-survive-release-date-confirmed/1100-6454343/|titolo=Metal Gear Survive Release Date Confirmed|sito=[[GameSpot]]|editore=gamespot.com|data=25 ottobre 2017|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Si tratta di uno [[Spin-off (mass media)|spin-off]] della serie ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'' e si svolge in un [[Dimensione parallela|universo parallelo]] tra gli eventi di ''[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]'' ([[2014]]) e quelli di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'' ([[2015]])<ref name="comunicato">{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238795/metal-gear-survive-ecco-come-lo-presenta-il-comunicato-di-konami.aspx|titolo=Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>.
 
''Metal Gear Survive'' è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il [[Autore di giochi|game designer]] [[Hideo Kojima]] (che dopo l'uscita di ''The Phantom Pain'' è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, [[Kojima Productions]]), ma è stato sviluppato dalle stesse persone che si sono occupate di ''The Phantom Pain''<ref name="team" /><ref name="IGN">{{cita web|lingua=en|autore=Joe Skrebels|url=http://www.ign.com/articles/2016/08/17/gamescom-2016-konami-announces-metal-gear-survive|titolo=Gamescom 2016: Konami Announces Metal Gear Survive|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=ign.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
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== Sviluppo ==
''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 17 agosto 2016 in occasione della [[Gamescom]]<ref name="ann" /><ref name="IGN" />, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name="comunicato" />. Era però noto già dal dicembre 2015 che la software house giapponese avesse intenzione di creare un nuovo capitolo della serie ''Metal Gear'': infatti, dopo lo scioglimento di [[Kojima Productions]], Konami annunciò di essere alla ricerca di personale per lo sviluppo di "un nuovo ''Metal Gear''"<ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2015-12-18-news-videogiochi-konami-cerca-personale-per-il-nuovo-metal-gear|titolo=Konami cerca personale per il nuovo Metal Gear|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Alex Franchini|data=18 dicembre 2015|accesso=9 aprile 2018}}</ref>. Il filmato di presentazione è stato accompagnato da un comunicato di Tomotada Tashiro, presidente europeo di Konami Digital Entertainment, che ha fornito alcune informazioni relative alle modalità di gioco e alla trama<ref name="comunicato" />. Fin da subito queste dichiarazioni non sono state bene accolte dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref name="trailer">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, come per esempio la presenza di [[zombi]]. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name="team" />. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: [[Hideo Kojima]] ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, e aveva chiesto a [[Platinum Games]] di creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'' in cui il protagonista, [[Gray Fox]], combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]]<ref>{{cita web|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|editore=videogamer.com|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
 
In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=18 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto ''Metal Gear Survive'' è uno [[Spin-off (mass media)|spin-off]] che si svolge in una dimensione parallela<ref name="team" />. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il [[Gestione del marchio|brand manager]] Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa<ref name="team" />. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a [[Hideo Kojima]] (come l'artista [[Yoji Shinkawa]] e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo [[game director]], ed ha confermato che il [[motore grafico]] del gioco è il [[Fox Engine]]<ref name="team" />.
 
Rispondendo alle domande dei fan, Konami ha svelato su [[Reddit]] ulteriori dettagli sulle modalità di gioco: la cooperazione sarà importante per completare le missioni più difficili, perché per esempio consente di costruire equipaggiamenti più potenti e di affrontare le ondate di nemici che verranno all'attacco, ma per sopravvivere è anche necessario nascondersi e trovare materiali per costruire nuove armi, equipaggiamenti ed accampamenti; una differenza con ''The Phantom Pain'' sta nel fatto che i nemici non sono umani ed hanno quindi abilità e comportamenti differenti<ref name="team" />. Konami ha poi fatto sapere che nel gioco sono presenti armi molto diverse fra loro, dando la possibilità di scegliere e personalizzare quelle che più si adattano al proprio stile<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/239390/nuovi-dettagli-su-metal-gear-survive.aspx|titolo=Nuovi dettagli su Metal Gear Survive|editore=spaziogames.it|autore=Pietro Guido Gualano|data=30 agosto 2016|accesso=20 settembre 2016}}</ref>.
 
In un'intervista della rivista giapponese ''PlayStation Dengeki'', uno degli sviluppatori di ''Metal Gear Survive'' ha confermato molte delle informazioni note fino ad ora, aggiungendo che il personaggio principale del gioco (che potrà essere personalizzato) è un soldato della Mother Base, e che nella modalità multiplayer potranno collaborare fino a quattro giocatori<ref name="interv" />, ciò che renderà più facile affrontare le ondate di nemici rispetto alla modalità a giocatore singolo<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.play-asia.com/several-mgsv-tpp-devs-working-on-metal-gear-survive-creatures-harder-to-defeat-i/5f/7489f|titolo=Several MGSV:TPP devs working on Metal Gear Survive, creatures harder to defeat in single player|editore=play-asia.com|data=26 agosto 2016|accesso=11 maggio 2018}}</ref>.
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Il 17 settembre 2016, in occasione del [[Tokyo Game Show]], Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-si-mostra-in-azione-con-primo-video-gameplay-272135.html|titolo=Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay|autore=Gabirele Ferrara|editore=everyeye.it|data=17 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di ''The Phantom Pain''<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-20-news-videogiochi-metal-gear-survive-mappa-demo-identica-the-phantom-pain#comments|titolo=Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=20 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di "Non mi piace" il video caricato su [[YouTube]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|titolo=Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=19 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di ''[[Death Stranding]]'', ha preso le distanze da ''Metal Gear Survive'', affermando che « l'idea di realizzare un gioco come ''Metal Gear Survive'' non viene da me, i temi centrali dei giochi ''Metal Gear'' sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|titolo=Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia|autore=Pietro Guido Gualano|editore=spaziogames.it|data=18 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=http://www.ign.com/articles/2016/09/18/kojima-calls-out-metal-gear-survives-zomibes|titolo=Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=ign.com|data=18 settembre 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
 
All'[[E³|E3]] 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-14-news-videogiochi-e3-2017-metal-gear-survive-rinviato-al-2018-nuove-immagini|titolo=E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=14 giugno 2017|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di ''Survive'', fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità [[giocatore singolo]]<ref name="dataUscita" />. Qualche mese più tardi, a gennaio 2018, Konami spiega che questa scelta permette un passaggio tra single player e multiplayer senza interruzioni, e consente l'aggiunta costante di nuovi contenuti<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/metal-gear-survive-ps4/135937/news/metal-gear-survive-ha-le-microtransazioni-necessita-di-una-c|titolo=Metal Gear Survive ha le microtransazioni, necessita di una connessione|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=it.ign.com|autore=Alex Osborn|data=22 gennaio 2018|accesso=22 febbraio 2018}}</ref>.
 
Dal 18 al 21 gennaio 2018 è stata resa disponibile, su PlayStation 4 e Xbox One (ma non su PC), la [[versione beta]] del gioco, la quale consentiva di provare la modalità cooperativa<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2018-01-18-news-videogiochi-metal-gear-survive-open-beta-disponibile|titolo=L'open beta di Metal Gear Survive è ufficialmente disponibile|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Alessandro Baravalle|data=18 gennaio 2018|accesso=19 gennaio 2018}}</ref>. Il 29 dello stesso mese, Konami ha diffuso i [[requisiti di sistema]] per PC del videogioco<ref name="requisiti" />. Una seconda versione beta di ''Metal Gear Survive'', stavolta disponibile anche per PC, è stata resa pubblica dal 16 al 18 febbraio 2018<ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-nuova-open-beta-dal-16-18-febbraio-anche-pc-320215.html|titolo=Metal Gear Survive: nuova Open Beta dal 16 al 18 febbraio, anche su PC|editore=everyeye.it|autore=Davide Leoni|data=8 febbraio 2018|accesso=22 febbraio 2018}}</ref>.